守望先鋒玩家流失,到底是為什麼?
5月24日守望先鋒公測,距今已經4個多月了。從一開始的全民守望,到現在的匹配時間越來越長,就連玩家都能很明顯地感受到守望先鋒玩家的流失。人們開始各種發問,究竟什麼原因造成的呢?
歸納總結為兩個原因
一 外掛
甩鍋給外掛
當然了非要扯淡說哪個遊戲沒有外掛,尤其LOL不但有外掛還有演員!那這純粹就是抬杠了,你說騰訊沒能力處理外掛我信,你說暴雪處理不了外掛,你自己信嗎?
甩鍋給企鵝
有網友腦洞大開,認為是企鵝搞的鬼,眼紅了,發現LOL人數下降了!
二.可玩性
這鍋自己來
遊戲內容可玩性不高,暴雪公司內部這樣想,暴雪粉絲也這樣想。沒錯,八百年不更新一次英雄不更新一張地圖。膩歪死了!
有玩家進行一個可靠度比較高的分析
1、遊戲需要付費才能玩,而且費用相對學生黨而言不低,客觀上導致了購買的玩家以畢業工作了的人為主。(注意,我這裏說的是購買的玩家,而不是在線玩家)
2、隻要是畢業了的人由於工作跟家庭原因,同時失去了學校宿舍的環境,很難找到人一起組隊開車,往往都是單排為主。而不同於 dota2這類遊戲,守望先鋒的天梯係統對於單排的人是極其不友善的,你會經常遇到車隊,除非你是大神主 c,不然基本都是會被殺崩,天梯分狂跌,體驗奇差。
3、要想成為主 c 大神,就要多玩,但事實上如果一天能玩上1,2把都已經很難得了,遠沒有學生黨有時間跟精力。
講真,這麼多條裏,我還是覺得這鍋要暴雪自己來最合適。
最後就是LOL又亂入了。
說句公道話,真正玩膩的恐怕是lol吧,玩了四五千場,實在是玩的惡心了,說實話,如果不開黑,LOL我基本不會動它,守望雖然說內容並不豐富,但哪個遊戲從開始就豐富的呢?再說,像lol那樣,一個月出一兩個的,改版跟新那麼快,能適應的了?之所以玩守望,很大原因,快捷啊,你打一局LOL我玩三四局守望,時間更能夠分的開。現在,lol玩的僅僅隻是情懷和朋友之間的聯係了。而且,個人感覺,守望不坑,我寧願去抽箱子也不會送麻花騰那逼玩意錢了,我抽十個箱子最起碼出一個傳說皮膚,你用六十去買LOL的什麼?一個很多年的遊戲也該漸漸壽終正寢了,畢竟,累了倦了乏了……
最後更新:2017-10-19 00:55:04