守望先锋:游戏模式僵化,玩家必须牺牲自己游戏体验
“ow一开始最好玩的地方就是每个角色都各不相同,各种技能,打到一半还可以换,那时候大家都是新手,打个快速可以说你想用什么就用什么,6个源氏华山论剑我就打过三四次。
到后来出了竞技,同一个英雄不能重复选,非得要T,副T,C位,主副奶的去选,还有各种角色之间的限制,我选了猩猩你不换个毛妹?我选了毛妹C位不拿个源氏猎空?我选了源氏了,治疗你换个安娜吧。
这样类似的事情,让一局游戏玩家互相之间的迁就太多太多,就像我,喜欢玩和尚,但被队友要求换角色的时候也太多了,T抱怨和尚抬不动血,其他治疗抱怨和尚机动性差容易死等等。我就得换,我玩不了我喜欢的角色,最后又赢不了,很没意思,赢了其实感觉也就那样。
还有包括狂鼠,黑百合,堡垒,半藏这些被贴上标签的坑B英雄,让很多喜欢他们的玩家游戏体验也非常差,我在游戏里看到类似于“只玩半藏拒绝交流”这种id就见过不少。
游戏模式僵化,玩家必须牺牲自己游戏体验”
作为一个玩家,其实一个游戏里能吸引你的肯定不是所有东西,就像打星际我就是喜欢t ,强弱都要玩t 其他种族碰都不愿意碰,ow里的英雄也是20几个英雄肯定自己喜欢的玩的多不喜欢的偏让你去用,怎么都不爽。我真的觉得竞技为了分数你逼人去用自己不喜欢的就算了,快速这种就是休闲也要进去抢自己喜欢的英雄是不是现在来看太蠢了,更何况到现在也没有地图ban选机制,难道每张地图玩家都喜欢么?
最后更新:2017-10-19 17:36:18