舊王退位!微軟宣布停止生產體感設備Kinect
眾所周知,Xbox 360 作為微軟推出的第二代家用遊戲主機,在全球範圍內取得了很大的成功。而究其原因,除了主機本身出色的使用體驗以及豪華的遊戲陣容之外,另一大神器Kinect也是功不可沒。不過就在今早,微軟方麵卻正式將把這一產品推向“墳墓”,宣布了其停產的消息。
今天早上,微軟方麵正式宣布了體感設備Kinect的停產,原因在於目前公司已經無法為這個曾經的革命性設備找到合適的位置了,而隨後Kinect的創造者亞曆克斯·基普曼(Alex Kipman)和Xbox總經理馬修·拉森(Matthew Lapsen)也證實了微軟方麵的這一決定。據了解目前微軟已經不再生產 Kinect 了,而這一產品也將在零售商的庫存售盡之後正式結束自己的“服役”生涯。
不過退出舞台不代表就此結束,至少在亞曆克斯·基普曼(Alex Kipman)看來,其團隊仍將繼續為目前擁有 Kinect 設備的用戶提供給相應的技術支持,隻不過對於目前的開發工具前景來說,並不明確。
Kinect最早亮相於2009年6月2日的E3大展上,作為一台集動態捕捉、影像辨識、麥克風輸入、語音辨識、社群互動於一身的Xbox 360體感周邊外設,它的出現徹底顛覆了遊戲以往的單一操作模式,使得玩家與遊戲主機之間的互動理念得以更加徹底的展現出來,而這一產品在一年多之後正式問世,並取得了相當大的成功,據不完全統計,目前微軟方麵Kinect的出貨量已經超過3500萬部,作為Xbox 360的周邊,本產品不但為微軟的遊戲主機帶來了更多的可能性,還在2011年成為了銷售速度最快的消費者設備,甚至還獲得了吉尼斯世界紀錄的認證。
可以說,Kinect在 Xbox 360 時代是成功的,並且微軟方麵頁希望將這一勢頭延續到後續機型 Xbox One 上。因此在後者發售初期,Kinect還曾經作為捆綁硬件一同銷售,根據微軟當初的計劃,Kinect 是 Xbox One 不可缺少的一部分。它作為微軟主機體係閉環當中的重要組成部分,應該能吸收更多的輕度玩家入坑。然而現實是殘酷的,精明的玩家心裏最清楚微軟的小算盤,由於捆綁銷售的政策,使得搭載 Kinect 的 Xbox One 在發售初期的售價高達500美元,比同時期的競品 PS4 貴出了整整100美元。並且想要充分使用 Kinect 就必須要在電視機前留出一大片空間。這樣的條件,是不少的主機玩家所不具備的,因此 Kinect 在實用性上頁打了折扣,甚至反而連累了 Xbox One 的銷量。不少玩家甚至抱怨“自從Xbox One買回家,Kinect近乎成為一個擺設”。
鑒於各方麵的原因,微軟在近幾年頁逐漸減少了對於 Kinect 的重視程度,甚至在2015年的E3遊戲大展之後,微軟就再也沒有提過這款設備。其實這一次對於 Kinect 的“退役”,外界也並不感覺到奇怪,畢竟此前微軟已經有意無意的在多方麵展現了這種想法。特別是在 Xbox One 升級到 Window 10 係統後,更是刪除了位於係統主頁麵中的體感操控功能,而從產品銷售層麵上來看,也推出了不再和 Kinect 捆綁搭售的 Xbox One 主機。
當然,除了微軟方麵的主動放棄之外,遊戲開發團隊對於 Kinect 的上心程度也遠低於360時期,這就使得 Xbox One 時代的體感遊戲無論是從質量還是數量上都有了明顯的下滑,最終形成了一個“玩家不買賬-開發團隊沒動力-微軟被迫放棄”的死循環。
後“體感”時代,微軟將何去何從?
2006年,任天堂主機Wii的出現,開創了體感遊戲這一全新的玩法係統,而它在普通遊戲玩家當中的火爆也引起了另外兩大主機生產商的注意。這也就有了後來的PS Move以及咱們今天的主角 Kinect 。不得不說,在體感遊戲的時代,它們都有著比較好的發揮。但隨著遊戲種類的增多以及VR設備的逐漸被人熟知,我們發現近兩年,體感遊戲也已經出現了過氣的趨勢。
這一點從三大主機廠商各自的動作當中就能夠看出,老任新機NS不再以體感作為最大賣點,索尼方麵也在鞏固自己本世代主機霸主地位的同時深耕VR領域,而微軟呢,直接一套連招將 Kinect 送進了墳墓。可以說在後體感時代,這些設備已經無法滿足玩家的需求,因此它們的退役也就隻是時間的問題。
那麼 Kinect 就真的徹底消失了嗎?拿到也未必,因為實際上微軟早已安排好了它的下一個任務。目前它的硬件與**技術已經幫助微軟在其他產品上取得了不小的進展,就比如說微軟全息眼鏡 HoloLens 在景深測試上就是用到了很多Kinect技術。許多配備Windows Hello人臉識別攝像頭的筆記本電腦就利用了Kinect的技術來識別人臉。微軟甚至還在其最新Windows混合現實頭戴設備中使用了部分Kinect技術。
蘋果公司現在看起來有望成為把Kinect類似技術引入主流的公司。iPhone X將於下月上市,它利用原深感攝像頭對用戶的登錄進行認證。iPhone X的“劉海”基本上是一個小型Kinect。蘋果通過收購PrimeSense公司把Kinect硬件縮小應用到手機上。PrimeSense是Kinect傳感器製造商。
Kinect 的退出並不是終結,或許,我們更應該當它是一種新的開始,而微軟又會有什麼新的動作呢,講道理,值得期待!
最後更新:2017-10-26 16:40:41
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