《守望先鋒》前身神秘身份曝光;《伊蘇8》PC版跳票至明年發售
大家好!《守望先鋒》前身是一款有50個職業的MMORPG;暴雪有意讓《失落的維京人》等老遊戲登陸戰網;《永恒之柱:終極版》11月15日發售,整合原版還有新內容;《生化危機7黃金版》PC版售價公開;《伊蘇8》PC版再度延期。詳細內容,請看今天的新聞。
1.《守望先鋒》前身是一款MMO,職業多達50個
《守望先鋒》是利用被暴雪取消的MMO遊戲《泰坦》的素材製作而成,這對於熟悉這款遊戲的玩家來說應該不是什麼秘聞,但你可能不知道,在《守望先鋒》之前,開發團隊曾想在《泰坦》的遺體上建造另一款MMO遊戲。
《守望先鋒》的總監Jeff Kaplan在暴雪嘉年華上接受采訪時透露了一些這款名為《Crossworlds》(交錯世界)的遊戲的情報。《Crossworlds》設定在一個宇宙中的十字路口(時……時空樞紐?!),各個外星種族在這裏匯聚。
在開發中,遊戲的職業設計師Geoff Goodman(他也是目前《守望先鋒》的英雄設計師)鼓勵團隊創造50個職業,而其中不少職業身上我們也可以輕易看到對應《守望先鋒》角色的影子,具體可以參考下方的原始設定圖。
由於設定在宇宙中某個興趣的關係,《Crossworlds》也從《星際爭霸》中汲取了部分靈感,一位和吉姆·雷諾一樣的西部牛仔角色也出現在了設計之中,顯然,這名角色成為了《守望先鋒》中麥克雷的原型。同樣,你可以在下方的原畫中看到他與現在的麥克雷是多麼的相似。
如果你購買了暴雪嘉年華虛擬門票,可以在采訪中了解到這段故事,不過因為有小杉果在,沒買的玩家也能知道了~
2.暴雪有意讓《失落的維京人》等老作品登陸戰網平台,但存在技術困難
今年先後公布的《星際爭霸1重製版》和《魔獸世界》懷舊服讓暴雪的老粉絲歡唿雀躍,但如果你是一位更有資曆,甚至從90年代初就開始追隨暴雪的粉絲的話,那麼下邊的消息可能讓你更加激動。
暴雪的主設計師Matt Morris在暴雪嘉年華上被問及是否有興趣讓《黑色荊棘》等老遊戲登陸現今的暴雪戰網平台,他表示公司內部經常會討論這一議題,而《黑色荊棘》(Blackthorne)、《失落的維京人》(Lost Vikings,《風暴英雄》玩家應該很熟悉這款遊戲)和《搖滾賽車》(Rock n Roll Racing)三款經典作品是討論的重點。
不過,雖然討論很多,但暴雪近期並沒有類似的計劃,因為將老遊戲重製其實是一項相當困難的工作。在《星際爭霸1重製版》的製作過程中,團隊遇到了很大困難,原本負責製作遊戲的人員如今散布在公司的各個部門,很難將他們統合起來,解讀源碼,並重新製作遊戲。因此,一直盛傳的《暗黑破壞神2》和《魔獸爭霸3》等經典遊戲的重製版也一直沒有推出。
雖然短期內沒有重製計劃,但將這些老遊戲原汁原味地移植到戰網上進行發售其實也不是不能接受,那麼,你想不想玩到暴雪老遊戲呢?不妨在評論中發表一下看法吧~
3.《永恒之柱:終極版》11月15日推出,售價公布
備受好評的cRPG《永恒之柱》將在本月中旬推出“終極版”,包含《永恒之柱:皇家版》以及資料片《白色遠征》,該完整版售價165元,且在發售首周會有25%off折扣,同時,遊戲的本體以及DLC也會分別有40%的折扣,之前已經購買本體的玩家可以考慮購買DLC,補全遊戲內容。
另外,無論你購買了哪個版本的《永恒之柱》,都會獲得一個“Deadfire Pack DLC”,從中獲得新的物品和頭像,為即將發售的《永恒之柱2:亡焰》(Pillars of Eternity:Dead Fire)做好準備。
順便一提,即將推出的黑曜石新作《永恒之柱2:亡焰》確認會支持簡體中文,且遊戲支持繼承存檔功能,如果你通關了《永恒之柱》,就可以在《永恒之柱2》中親眼看到你的決定為世界帶來了怎樣的改變。
4.《生化危機7:黃金版》售價公開,一次收齊全部內容
除了《永恒之柱》的“終極版”,《生化危機7黃金版》也要在下個月發售了,該版本包含了《生化危機7》原版遊戲和後續的全部DLC內容,和《生化危機7豪華版》內容一致。而小杉果今天提前透露一下本作在杉果的售價——235元,相比《生化危機7豪華版》價格更加便宜,還沒購買遊戲的玩家可以考慮購入這一版本了。
在12月12日隨著《生化危機7黃金版》一起發售的還有遊戲的兩個DLC,免費的“不是英雄”(Not a Hero)和包含在季票之內的“佐伊的末路”(End of Zoe)。這兩個DLC會進一步擴充《生化危機7》的故事內容,係列粉絲可別錯過了。
另外,《生化危機7》在PSVR平台的一年VR版本獨占即將結束,明年年初玩家就可以在PC平台享受到更高畫質的VR體驗了(當然也需要你有一台足夠強勁的PC)。
5.《伊蘇8》再度延期,今年玩不到了
原定於9月15日登陸Steam,在發售前一天宣布跳票到12月《伊蘇8》再度延期了。發行商日本一美國(NIS America)宣布由於在本地化工作中遇到了比較大的困難,《伊蘇8》無法按期發售,需要延期到明年才能正式推出,與PC玩家見麵。
日本一美國的發言人表示,由於遊戲的文本出現了較大的問題,團隊正在重新進行本地化工作,同時還要進行持續的debug工作,因此開發進度被大大拖慢。為了讓玩家們能夠在一拿到遊戲時就獲得最好的遊戲體驗,公司決定不倉促發售,而是把遊戲調校到最好狀態再行推出,避免通過一個個的補丁對遊戲進行修補。
雖然今年在PC上玩不到《伊蘇8》有些遺憾,但是獲得最好的遊戲體驗,這個等待還是值得的。
最後更新:2017-11-07 01:56:34