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小米電視
這個VR一小時打破20萬美金的眾籌啊
在美國Kickstarter網站上開啟眾籌前,小派科技團隊此次定下的目標金額是20萬美金,時間是45天。
出乎所有人意料,眾籌開啟一小時後,這個20萬美元的目標就達成了。從今日淩晨一點開始就蹲守在屏幕前,一直盯著Kickstarter頁麵的小派科技創始人翁誌彬,在事後反複用“真的沒想到”這句話回答青亭網對此次眾籌的追問。
轉貼之前Kickstarter眾籌上這個數字變成了$735122
小派8K眾籌鏈接:https://www.kickstarter.com/projects/pimax8kvr/pimax-the-worlds-first-8k-vr-headset/deion
眾籌開啟前,他們團隊還是很“忐忑”的。隨後,大家看著屏幕上不斷跳動的數字終於超越了20萬這個數字後,對此,翁誌彬形容當時的心情是“終於可以安心的去睡覺了”。
當然,他們依然沒打算睡個好覺,不時地去盯下屏幕,5小時後這個數字又變成了50萬,於是大家都忍不住期待“什麼時候突破60萬、70萬”。
此次眾籌,也打破了一個記錄:小派8K超過日本眼動追蹤頭顯FOVE成單日亞洲金額最大VR眾籌項目,而距小派8K 2017年1月份在美國CES亮相已過去8個月的時間。
對於為什麼選擇在Kickstarter上進行眾籌,青亭網為此獨家采訪了小派科技創始人翁誌彬。
小派科技創始人翁誌彬
雖然對於此次眾籌的結果很是滿意,但是他表示,20萬或50萬數額並不是重點,團隊不在乎去定一個什麼銷售指標,他們更在乎的是通過這個平台和全球的VR愛好者建立一個溝通渠道。
因為小派8K 的目標群體主要是麵向那些對高清晰廣視角VR產品有獨特需求的玩家,團隊希望這些目標客戶群體拿到產品後,在特定的場景和使用環境下,能給出些“寶貴意見”,收取反饋,進一步改進產品,從而幫助小派更好的打磨8K 這個產品。
這是我們做眾籌最主要的一個目標,發布8K也是我們今年最重要的一個事情。”
除了2*3840*2160的雙目8K分辨率外,小派8K首次將視場角從目前主流的110度拓展到了200度,官方也用“逼近人類視場角度極限,使得VR更加接近大場景的沉浸感”這句話來突出產品的主要亮點。
不過,光為了這個效果,公司曾集合軟硬件和光學團隊,耗費半年,利用VR的屬性和人眼成像的原理,通過Brainwarp技術,在8K的數據傳輸基礎上將整體延時控製在了15ms以內,實現每秒刷新180Hz。
因為目前市場上很少有200度視場角的VR產品,對於原因,翁誌彬告訴青亭網,這些並不是毫無緣由的,主要是來自玩家的反饋與要求。
“小派為玩家而生”他提了這樣一句話。
體驗VR的人都曾有這樣的體會,舉個例子,很多人在玩第一人稱VR射擊遊戲的時候,經常會遇到來自視野範圍外某個角落的NPC的攻擊,因為視場角較小的問題,玩家可能需要不停轉動頭部,移動身體去尋找攻擊目標,那麼對於玩家而言可能會出現疲勞和眩暈等情況,遊戲的體驗就會降低,所以很多玩家對此提出能不能改善視場角的需求,推出符合正常人眼的角度的產品,那麼對於VR遊戲或視頻來說,體驗就會上升一個層次。
一開始,小派先是做到了140度,後麵達到了180度,現在“終於做到200度”。他坦承雖然離玩家的理想需求還有差距,但是目前的效果已經“跟正常人眼情況差不多,頭部基本不用轉來轉去了”。
提到內容這個關鍵問題,翁誌彬也特地聲明:我們不會做一個沒有內容的硬件出來。內容方麵,除了其他第三方內容合作夥伴,小派8K兼容steamVR平台,這意味著普遍製約硬件平台的VR內容的短板補上了。雖然,steamVR上一些內容不完全是為8K而準備的,但是“同樣條件下,一款內容在小派8K上看起來還是更加清晰,視場角更大,所以沉浸感會更強。”
關於接下來的工作,小派稱將主要精力放在小派8K等產品的量產上市上麵。公司將盡快去備料、協調生態,把產品送到這些眾籌玩家手上,等待用戶反饋,優化產品,最終實現8K的量產和上市,“把我們的用戶需求滿足好”。
在美國Kickstarter網站頁麵上,小派也標出了眾籌產品的時間線。正常情況下,明年1月份到5月份期間,小派的新產品將會陸續被送到用戶手上,環節順利的話,量產的時間大概會在明年下半年,如果再得到外界支持,整個進度也會加快。
當下,除了PC VR頭顯,VR一體機也是一個重要的產品形態。例如穀歌、高通等國際巨頭也紛紛推出了自己的一體機方案,國內更是相繼推出不少產品,對此,小派官方稱也在進行技術研發儲備,“將在合適的時間點推出一體機產品”。但是,筆者更期待的是小派8K這款產品的進度和表現,相信讀者朋友也是如此,青亭網也將持續跟蹤小派新產品的動態。
最後更新:2017-09-22 14:47:41