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小米MIX
《鐵血武林》:混江湖一定要有一技傍身
前言:
若是樓主生在古時一定要去拜個師學個藝,闖蕩江湖感受武林人士的瀟灑之氣,可惜此番豪誌在如今是無法實現於是總喜歡找一些以漫漫武林為背景的遊戲來過一過癮。《鐵血武林》是一款忠於中國傳統武俠文化的角色扮演遊戲,玩家將化身為一名門派中人在混亂的時局當中成長圓一個武俠夢。
角色:
在開始闖蕩江湖前玩家需要確定一下自己的角色,本作中設有丐幫、全真、古墓、峨眉、武當等數個門派任君挑選。不同的門派修行的武功屬性有很大的區別,比如說明教以奇險刀法為主而古墓以寒氣內功為主,玩家可以挑選一個自己比較感興趣的加入。樓主很喜歡全真的那套衣服所以果斷做了選擇(這個理由真是充分)~~~
主界麵:
《鐵血武林》的UI設計有著滿滿的武林氣息,建築的青瓦飛簷,身著長衫的行人無一不體現著這是一條古典的街道。另外視線較近的建築們都代表了一個係統,保證美感不被破壞,其他的圖標都有序地排列著屏幕四周,稍微看一眼覺得本作得內容豐富度還是不錯的。
戰鬥操作:
本作的戰鬥模式倒是簡單,拚的就是彼此的武學,敵我雙方分別立在屏幕兩側,輪流出招,先將對方擊倒在地者獲勝。不過控製人物出招的是聚氣值,隻有當聚氣值槽滿了之後人物才會自行出招,出招的順序就是屏幕下方武學的排列順序。這樣的戰鬥玩法玩家的主動性不強因此要多多提高人物本身的屬性才能在戰鬥中占取優勢。
已經學會的武學還可以繼續精進,利用學習點來升級、其它書籍來突破都可以讓武學的屬性得到提升,人物的戰鬥力提高。另外,在領悟係統中玩家還可以消耗一些資源讓人物的武學更上一層,在境界係統中則可以通過消耗道具來潛修使武學的威力、命中等屬性都可以得到進一步的提升。
角色培養:
本作中的角色係統有點接近於裝備係統,玩家將獲得的裝備佩戴在人物身上以此來加強他的各方麵屬性,衣服、手鐲、腰帶、戒指種類豐富。已經戴上的裝備等擁有更好屬性的同類裝備後可以更換,另外裝備的培養係統傳承、強化都能夠將其的屬性提升,玩家要及時將裝備們培養到最佳狀態才能讓人物的戰鬥力保證在最佳水平。
門派:
既然加入了門派自然要讓自己在門派中的地位更加高些,門派的成員有階級之分根據不同的階級可以學習不同的門派武學。進階需要達到一定的閱曆等級再進行挑戰,成功之後屬性會得到大幅度提升。
不過門派當中最重要的應該是“門派比武”,玩家挑戰門派中其他排位比自己靠前的成員若是成功便可取代其的排名並獲得豐厚的元寶獎勵。另外每次挑戰成功後都可以獲得五點聲望值,聲望值可在榮武堂中換取有用的資源。這是本作中的PVP係統,少年們趕緊去提高自己的戰力挑戰更高的排名吧~~
總結:
《鐵血武林》是一款以擁有眾多門派江湖為背景的玩家需要通過自己努力從無名小卒走向聲名遠揚的戰鬥遊戲,豐富的玩法內容讓玩家分分鍾感受來自江湖武林的魅力,各種技能傍身才能在行走江湖的過程中留下瀟灑而帥氣的背影。門派之內更是以戰服人,這是一個拚實力的遊戲,隻有潛行修煉才能一鳴驚人~~
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最後更新:2017-12-22 16:03:58