517
手機大全
iPhone昨日推出的iOS11 能給中國遊戲行業帶來什麼?
iOS 11是蘋果公司研發的操作係統。2017年6月5日,在WWDC 2017上,全新的iOS 11正式登台亮相。蘋果公司在9月20日淩晨向蘋果用戶發送iOS11正式版更新固件,全新的iOS 11正式登台亮相。
對於遊戲用戶來說,iOS 11幫助玩家對遊戲的現實體驗增強。對於遊戲廠商來說,iOS 11版本的更新對App Store進行全新設計,其中最重要的一項改動就是取消暢銷榜單排名,這一改動無疑會對整個遊戲行業規則產生顛覆性的影響。
去年,蘋果在國內大量打擊“馬甲包”遊戲的同時,也進一步的加速ASO的淨化能力,導致遊戲廠商對刷榜更為偏重,在商店改版下,雖然被隱藏到較深的二級頁麵,有一定影響,但依然給廠商保留了刷榜的空間,而且很多廠商也希望在新版商店的新鮮度下,刷上前列帶來新的用戶獲取,然而在集中做刷榜的情況下,成本顯然不低。
全新的iOS 11表現出蘋果公司對優質產品的偏重,鼓勵開發商做更多獨特優質的產品,有調性的產品將是趨勢。由於主入口向“編輯推薦”靠攏,而且編輯更多是媒體屬性的方式包裝遊戲,那麼未來廠商如何去找有特色的點進行深入的遊戲設計,摸到編輯的喜好則是能獲得首頁大圖推薦需要的思路。
新版本的App Store刪除了以往的“精品推薦”、“類別”、“排行榜”三個底部標簽,重新增加了“今天 ”標簽、“遊戲”標簽和“App” 標簽。
其中遊戲標簽中將移除"暢銷排行",僅留下免費和付費排行,並把最好的位置留給了單款遊戲推薦和精選專題推薦。相比起舊版App Store將遊戲歸在“分類”裏,iOS 11將遊戲單獨劃分出來作為一個類別,與“應用”並肩對等,顯示出蘋果對於遊戲群體的高度重視。同時,遊戲作為單獨的一個分類,遊戲開發者的機遇被放大。
此次改動的直觀作用在於蘋果在iOS 11中大幅削弱排行係統的影響力,回歸編輯推薦機製,為日後推出App Store搜索競價機製鋪路,榜單這一巨大的天然流量入口和廣告位被最大程度削弱,或者說幾乎等於直接砍掉。
從iOS 11的AppStore首頁來看,整個排行榜已經消失,而下方的一級菜單,也被修改了三個。那麼,iOS 11刷榜的意義也就慢慢地變小,遊戲榜單的進一步弱化將導致手遊衝榜成為雞肋,當然如果要衝到TOP3成本又大大提高。通過衝榜來進行宣傳的投入產出是否劃算?遊戲開發者需要更加慎重地考慮衝榜了。用戶在沒有了排行榜之後,隻能通過搜索關鍵詞來找到自己想要的遊戲。因此對於遊戲公司來說,產品的營銷將會越來越重要,是否能讓用戶記住你的名字和特點,才能提高這款產品的具體收入。
新版Apple Store的“今日”分類新增用戶內容,加強內容型分發功能。除了將“遊戲”單獨劃為一個分類,新版App Store的亮點還在於底部導航欄新增的“今日”分類。在App Store的“今日”分類下,用戶可以看到每日更新的App,同時新增了“編輯故事”,以信息流的形式向用戶展示一個個故事卡。對比舊版App Store,新版加強了編輯推薦的比重,除了在“遊戲”分類中設置“蘋果編輯推薦”和“最美遊戲”,還在“今日”分類新增“編輯故事”,多方麵加強對優質遊戲和App的曝光,弱化開發者進行產品宣傳時對App Store的負麵影響。簡單來說,被推薦的遊戲將比以往獲得更多的曝光,帶來的下載量也可能翻倍。新版App Store增加用戶內容,再加上此前App Store開始允許遊戲開發商回複用戶評價, App Store正逐漸加強內容型分發功能。
新版的App Store進一步弱化排行榜,向內容型分發靠攏。通過刪除排行榜來提升首頁推薦位置的價值。杜絕了刷榜公司通過漏洞,把一些垃圾遊戲刷到排行榜的高排名。讓一些真正做想做好遊戲的小公司有了出頭之日。對於遊戲開發者來說,好的產品和長線運營才是應對改版的最佳方式。
數據網站Ceative Strategies的分析師Carolina Milanesi認為:“蘋果商店的重新設計讓整個界麵更加整潔,而且直擊應用之前商店的痛點:在你不清楚自己想要找的是什麼應用時,有太多選擇了,導致找不到合適的東西,從開發者的角度來說,這是個很好的改進。”
好的遊戲並不是靠刷榜單,或者各大論壇裏出現無數個虛假評論,來湊人氣。而是遊戲開發者是否真的用心去做的一款遊戲。在新版App Store裏麵,不管是什麼類型的遊戲都好,歸根到底,最後大家都隻會朝著遊戲質量上去進行關注和把關,方可獲得蘋果編輯的注意和玩家的好評。
最後更新:2017-10-08 18:33:56