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絕地求生:大逃殺
絕地求生是比DOTA2火了,So What?
【天輝夜魘】總第505期本文係C5GAME特約稿件,歡迎分享
題圖 / 網絡
文 / 天輝夜魘
最近被《絕地求生》刷屏了。(掛個書名號以示尊重)
說實話,我也沒想到這個遊戲會這麼火,直到他悄無聲息的超越了DOTA2,成為了Steam上同時在線玩家數量最高的遊戲。
這一裏“程碑式”的成就,眨眼之間就被各大媒體爭相報道,甚至連業界良心騰訊都專門發了彈窗新聞,“吃雞”的影響力,可見一斑。(原圖沒找到,但是彈窗絕對有)
據@遊研社 報道,網上剛剛曝光了《掌上大逃殺》App,版權所有者為騰訊,看起來似乎是為配合代理《絕地求生:大逃殺》國服而準備的,這界麵簡直了
在這種情況下,有很多人站出來唱衰DOTA2,各種悲觀的論調充斥其中,雖然有關“Dead Game”的討論一直存在,但是在TI剛剛結束的8月就有如此凶勐的程度,這在往年是不敢想象的。
不管這些人的動機如何,我先謝謝你們給DOTA2帶來的流量。
誠然,絕地求生是一款非常優秀的遊戲,雖然它的題材不是最新(前有ARMA、H1Z1)、優化不是最好(各種卡頓)、服務器不是最給力(延遲、掉線),但是它卻實實在在的成功了,為什麼?
我覺得,原因有二:
相比其他類型的遊戲,它提供了不一樣的新鮮感
在同類型的遊戲中,它提供了較好的遊戲體驗
正因為如此,這款售價¥98元的遊戲自3月23日發售以來,在Steam銷量周榜上穩坐了24周,甚至還吸走了55%左右的CS:GO玩家。(數據源自Steam Spy)
總之一句話,這遊戲太火了。
對於這種現象,DOTA2玩家的感觸要更深一些,除了TI冠軍Mu組隊參加首屆絕地求生邀請賽以外,各大直播平台的DOTA2大主播,幾乎都在直播吃雞,不僅如此,iG、EHOME、LGD等老牌俱樂部紛紛發布招聘公告組建吃雞分部,頗有幾分“隻見新人笑,哪聞舊人哭”的味道。
但是……如果你覺得DOTA2會被這個遊戲影響到的話,那麼你就大錯特錯了。
還記得《守望先鋒》嗎?(同樣掛個書名號以示尊重)
2016年5月,暴雪爸爸的心肝寶貝守望先鋒推出免費試玩活動,其強勁勢頭幾乎波及到了整個遊戲界。據統計,CS:GO、軍團要塞2、俠盜獵車手5、蓋瑞的模組、文明5等大作的同時在線玩家數量都因為這個活動而下跌了8到15個百分點,除了DOTA2。
就這一點而言,連Steam Spy都服了,他們官推說:已經不確定DOTA2玩家是否知道世上還有別的遊戲了。
今年2月16日,守望先鋒官博宣布該遊戲已經在中國大陸售出超過500萬份,全球用戶超過2500萬,但是即便是這麼傲人的數據……依然沒有影響到DOTA2,在線人數那是相當的穩定啊。
國外著名直播平台Twitch的數據調查也表明,相比其他熱門遊戲,DOTA2的受眾大多是HardCore遊戲玩家,數量雖然較少,但是遊戲忠誠度非常高。
Twitch原文地址:
https://blog.twitch.tv/visual-mapping-of-twitch-and-our-communities-cause-science-2f5ad212c3da
究其根本原因,就是DOTA2帶給玩家的遊戲體驗,是其他所有遊戲所不能替代的。這種體驗,不同類型的遊戲無法做到,即便是同類型的遊戲,也無法做到。你就是抄不來,就這麼簡單。
所以很多DOTA2玩家包括很多主播在嚐試過別的遊戲之後,隻要新鮮勁兒一過,還是會回來,用時下比較流行的話來說就是“這遊戲有毒”。
正如《九陽真經》所言:他強由他強,清風拂山崗;他橫由他橫,明月照大江。他自狠來他自惡,我自一口真氣足。DOTA2究竟會不會Dead,也許現在還言之過早,等咱看完新賽季的比賽之後,再來評說。
最後更新:2017-10-17 21:07:51