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王者榮耀:為什麼有的人寧輸不投降,為什麼有的人一上來就6分投!

最近經常會有老鐵問這個問題:在什麼情況下可以選擇投降?按照遊戲的設計,遊戲時長滿了6分鍾就可以投降了,但是沒有規定什麼樣的劣勢才滿足“6分投”呢?在我們平時的對局中常見的有以下幾種情況:

線上崩盤,人頭落後

人頭的劣勢最大的影響就是經濟和等級的優勢,對方前中期的裝備成型會更快,中期的團戰就會壓力很大。但是王者榮耀中死亡並不會掉落金錢,也就是說隻要拖到大後期,大家都六神還是有一戰之力的。所以人頭落後≠投降。

BUFF之爭,消極遊戲

這個也是我們經常見到的射手與打野、中單與打野的buff爭奪,如果隊內沒有一個溝通,很容易心態爆炸。這個時候遊戲輸贏仿佛已經不重要,重要的是“吵架”的輸贏,所以會出現送人頭、點投降等手段。隻能說可憐3個倒黴蛋,恭喜5個幸運兒。

陣容問題

很多人非常看重陣容搭配,覺得陣容劣勢了就打不了,開局就走在翻盤的路上。再加上前期劣勢的話,肯定會選擇“6分投的”。但是王者榮耀這款遊戲相對於LOL和DOTA而言,翻盤並沒有那麼難,後期可能就是一波的問題。而且翻盤帶來的遊戲快感是正常遊戲的很多倍。所以說,為什麼很多人抱著“寧願輸了也不投降”的心態?

這些理由夠了麼?各位看官,評論區留給大家了!

最後更新:2017-09-04 21:21:10

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