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王者榮耀:一文看懂王者的排位機製,怎樣才能逃過50%的修正?

王者榮耀和所有的MOBA類遊戲一樣,有著天梯排位這個所有人都能參與的競技模式。最近一直有老鐵在問王者排位機製,其實在MOBA遊戲火了這麼多年以來,這個機製已經是相當成熟了。

何為排位機製?

和LOL一樣,在排位賽中,這個機製簡而言之就是:讓所有人的勝率都維持在50%上下。

作用是什麼?

這樣做的主要目的就是:盡量讓所有玩家都能體驗到勝利的滿足感,最大化玩家留存。即使你是菜雞也可以配到大神帶你躺贏一局,發現這遊戲還是蠻簡單的嘛。

排位機製究竟如何運作?

這個就比較複雜了,遊戲一開始我們會匹配到水平相對於較低的玩家(甚至剛開始會是電腦陪練),隨著遊戲深入,匹配盤數累積到一定的數量勝率變得有意義的時候,係統會按照一定的算法來平衡我們的勝率。

簡而言之,當你的勝率已經超出了50%的時候,係統會有兩種方式來調整你的排位:

給更強的對手,也給更強的隊友,比賽不確定性高,勝率往50%修正力度輕。

這個就類似DOTA裏的天梯分級,有N局,H局,VH局(即是Normal,High,Very High),當你局內表現好,數據優秀,係統就會不斷讓你挑戰更加高端的排位賽,高端局容錯率低,你必須要跟得上隊友的節奏,如果在某個段位止步不前,數據平平,那麼係統就會嚐試穩定你的排位,也就是我們常說的“深陷魚塘”了。

給更強的對手,再給你很坑的隊友,比賽不確定性低,勝率往50%修正力度強。

這個機製很好理解,就是不能讓大神和菜雞分家。一旦分家就會出現高端局體驗越來越好,但是低端局環境就越來越差,玩家流失肯定是遊戲製作者不想看到的。所以要有這個機製來混合水平不一樣的玩家,這樣遊戲才能長久。

總體來說,所有的MOBA遊戲的套路都差不多,這個50%的概率是核心機製,隻有水平超群的玩家在上段路上可以打破這個機製,但是當他穩定在水平相當的高端局時,還是逃不過50% 的修正。

所以,老鐵們在排位時被坑了也別太上火,你不過是被50%限製了,輸多了也就該贏了!

最後更新:2017-08-30 22:44:37

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