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《王者榮耀》策劃爆料:英雄技能大改版 這次是大動作

王者榮耀策劃Donny好久沒有透露新內容了,昨天中午,他發表長微博介紹了《王者榮耀》技能描述的優化問題。

《王者榮耀》每個英雄都有不同的技能,目前技能描述中有使用到很多非量化的詞語,比如“大量”“巨額”等,這對於玩家想要了解其具體性能時會感到很不清楚。

接下來,《王者榮耀》會首先將這些非量化的詞語改換為具體的數值進行表達,比如之前描述為“短暫減速”的就會根據其實際情況修改為“減速30%”之類~

對於大家關心的新英雄龐統,Donny表示其技能比較複雜,上手難度也非常高,技能比較複雜,應該還會再往後拖很久。

下麵來看正文內容吧:

當玩家對於某英雄一無所知的時候,通過怎樣的方式可以很直觀的讓其了解這個英雄的技能及玩法呢?其實途徑有很多,包括技能描述、技能視頻介紹、圖文介紹、訓練關卡、第三方的玩家教學視頻或直播教學等等~

而目前我們遊戲在這塊做的並不是太好,所以後續也有一係列計劃對這部分進行優化,而首當其衝的就是玩家平時接觸最多的技能描述部分:

1、目前的技能描述中有使用到很多非量化的詞語,比如“大量”“巨額”等,這對於玩家想要了解其具體性能時會感到很不清楚,所以我們會首先將這些非量化的詞語改換為具體的數值進行表達,比如之前描述為“短暫減速”的就會根據其實際情況修改為“減速30%”之類~

2、我們會將所有英雄的技能描述文案風格進行整體性的統一,不再會有那種風格明顯不一致或語境不通甚至錯別字的情況,也歡迎大家如果有發現類似問題及時反饋給我們哈~

3、將技能描述劃分為簡要版和詳細版的兩層,在戰鬥局內就主要展示簡要版,用非常少的字數簡單明要的介紹清楚技能形式,而在局外就主要展示詳細版,其中就會非常詳細的將這個技能進行數據化的呈現~

4、隨後我們也會持續在英雄圖文介紹和訓練關卡上多多下功夫,比如這次百裏玄策的專屬訓練關卡,大家如果有體驗到的話滿意度應該挺不錯的吧~[偷笑]

最後更新:2017-09-11 22:56:36

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