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王者荣耀
王者荣耀:属性相克的两件装备,却还有不少人喜欢同时出,那么你知道原因吗?
王者里面有些装备一起出是有加成效果的,但是,也有同时出有相克的效果,不能把装备的能力发挥到极致,这些装备最好是不要一起出,装备的选择方式可以有很多,尽量把装备的作用发挥到最大才是王道,我要说的这两件装备,单独出都是很强势的,唯独一起出,效果就会削弱很多。
一般来说,输出装是不存在效果克制的,输出装都是用来打输出的,只存在属性溺不溺出这种说法,而防装就不一样了,防装有限制攻击的作用,也有强化自身输出的作用,这两类装备很多时候一起出是没有矛盾的,但是,唯独这两件,一起出其实效果削弱很多。不祥征兆,想必这件装备大家都很清楚,作为战士,或者肉盾都很喜欢出这件装备,抛开物理防御和生命值加成不看,这些固定属性都是可以叠加的,也不存在克制这一说法,但是,我们来看看这件装备的被动,受到攻击会减少攻击者30%的攻速和15%移动速度,正是有了这件装备,很多战士都不用惧怕射手风筝,能很轻松的接近射手,要知道,只要让战士能轻松近身,装备不差的情况下射手都是能被带走的。
上面这件装备的被动大家一定要看清楚,下面我们在来看这件装备,反伤甲,是战士,肉盾基本上都会选择出的,当然和上面一样,固定属性我们不看,面板属性都能放心大胆的叠加,我们具体看的是被动效果,反伤甲的被动是受到物理伤害时将伤害量的15%以法术伤害的形式返回给对方,说白了,就是你打我疼,但你自己也会很疼,有了这件装备,至少是射手在打你,也相当于你在回打他,无论是战士,还是肉盾,你都有着比射手更厚的血量,更高的物抗。但是,不祥征兆的属性是什么?减少30%的攻速,这就意味着射手要比正常少打很多伤害,当然反伤甲也就不能完全的发挥作用了,反伤甲的被动被不祥征兆克制了很大一部分。
看了上面两组数据,想必大家也比较清楚了,我的建议是,如果你玩的是上单战士,那么这两件装备就不要一起出了,战士需要爆发能力,需要能切死C位,这两件里面选一件忌口,剩下的选择余地也有很多,冰痕这些都是可以的。如果你玩的是辅助肉盾,那么追求的是耐抗能力,这两件是可以一起出的,作为一个肉盾,并不需要你有多高的输出,你只要抗的越久,对于团战越有帮助,这两件装备加的固定属性都是极好的。
最后更新:2017-08-31 09:57:10
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