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王者榮耀
王者榮耀:七位英雄調整,新英雄蘇烈重做,上線時間確定
昨天體驗服再一次更新調整,有五位英雄技能上增強或減弱。唯一一個值得關注的是新英雄蘇烈技能重做,被動攻擊和大招被修改了,英雄死亡後依然會複活,但是複活血量恢複60%。這個改動類似太乙真人的大招,仍然是強悍無比啊!一起看看都有哪些英雄變動了!
1.周瑜
周瑜的傷害目前明顯有些超標了,同時前期由於2技能積攢速度過慢,有時又會出現無事可做的尷尬。我們針對這兩個問題進行了調整。
被動:傷害:150(+10*英雄等級)(+0.2Ap) 135(+9*英雄等級)(+0.18Ap)
1技能:風區擴散的火區傷害:150(+30/Lv)(+0.2Ap) 135(+25/Lv)(+0.18Ap)
2技能:直接傷害:300(+60/Lv)(+0.4Ap) 270(+50/Lv)(+0.36Ap)
2技能:火區持續傷害:150(+30/Lv)(+0.2Ap) 135(+25/Lv)(+0.18Ap)
2技能:存豆間隔:14/13/12/11/10/9秒 11/10.6/10.2/9.8/9.4/9秒
2.楊戩
楊戩經曆本輪調整以後,整體的強度低於預期,我們將在此次更新中,略微提升1技能的傷害。
1技能:傷害:150(+30/Lv)(+0.54Ad) 150(+30/Lv)(+0.7Ad)
1技能:二段傷害:225(+45/Lv)(+0.54Ad) 225(+45/Lv)(+1.05Ad)
3.莊周
莊周上次的調整依然沒有達到我們的目標,我們將繼續下調莊周的對抗強度
基礎生命:3311(+345.6*英雄等級) 3146(+328.3*英雄等級)
4.老夫子
此次調整對老夫子的強度進行了一定程度的削弱,這並不是我們希望看到的,我們將適當補償老夫子一定的攻擊屬性
基礎攻擊:168(+11.5*英雄等級) 178(+12.1*英雄等級)
5.百裏守約
守約在前期的作戰能力過弱導致選用守約的一方一般更多隻能采用保守的戰術,這與我們希望守約能夠很好地壓製敵方視野、打斷敵方連接的方向是相悖的;我們同時略微加強了守約在後期的普攻強度,希望在團戰中不會出現太過掉隊的情況
基礎攻速成長:2% 3%
2技能:傷害:750(+150/Lv)(+2.5額外Ad) 1050(+150/Lv)(+2.5額外Ad)
6.百裏玄策
配置調整同正式服一致
7.蘇烈
蘇烈的調整可以說是肯定的,畢竟三個技能都帶控製效果,加之複活甲效果,這在輔助英雄裏都是沒有過的事情,不過盡管這樣,蘇烈一個職業坦克屬性的英雄能否改變坦克界在王者峽穀一蹶不振的現象呢?
蘇烈上線時間定在九月中旬,距離現在已然是比較接近了,看來攢金幣勢在必行了。
被動-不屈鐵壁
死亡時立即複活,恢複60%生命,4.5秒禁止操作但免疫控製,雙坑減少25%。周圍出現3個烽火台,隊友碰到烽火台會恢複蘇烈和自身10%生命。持續時間結束後,發聲怒吼,對敵人造成傷害並減速。冷卻120秒。
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一技能-烽煙踏破
蘇烈立即重置普攻,並強化下三次攻擊,每次攻擊造成物理傷害,第三擊將會對敵人造成擊飛。特別是第三下普攻,簡直就像拆遷隊的...
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二技能-身先士卒
蘇烈短暫蓄力後,朝指定方向衝撞(觸碰地形邊緣將會停止移動),對敵人造成物理傷害並擊退。如果敵人在擊退過程中,觸碰了地形邊緣,將會受到額外傷害並暈眩。如果蘇烈衝撞敵方建築,將對建築造成物理傷害。
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三技能-豪烈萬軍
蓄力後將柱子砸向地麵,蓄力時間越長,範圍越大。對敵人造成傷害和擊飛。被擊飛的敵人落地後會對附近敵人再次造成傷害(不包含自身)。3秒內降低敵人的攻速和移速。大招修改後,操作變得更簡單了,在團戰時的作用更大,如果3-4個人被飛,落後的傷害還要承受2-3次。
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對於這麼強悍的坦克,你期待蘇烈嗎?
最後更新:2017-09-04 12:57:24
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