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王者榮耀KPL春季總決賽七月熱度超過中超

序言

唯電競定期整合推出電競行業輿情報告,本報告將對8月上半月電競行業進行一個全方位的盤點和觀察分析。歡迎各位給予評論、分享和建議!

本期導讀

Part.1 電競大事件

Part.2 電競大數據

大多數女性玩家第一次玩MOBA類遊戲,這個占比在女性玩家中達到了80.6%,男性比率為54%。總體看,遊戲門檻的降低讓“無經驗者”也能順利融入並參與其中。

女性玩家犧牲了看影視劇44.1%、綜藝節目28.3%的時間來打遊戲,這可能會給整個泛娛樂生態帶來更為長遠的影響。考慮買周邊的玩家中,女性玩家買周邊手辦/玩偶的積極性39.8%高於男性22.8%,遊戲IP改編電影的接受度,給票房帶來了相對樂觀的預期。

Part.3 體娛全觀察

Part.4 電競資本圈

Part.5 電競社會眼

Part.6 行業前哨站

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最後更新:2017-08-23 12:38:39

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