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王者榮耀我們如何在經濟上壓製敵人取得勝利呢?

我們先來說下王者榮耀中,關於一血、人頭、助攻的獎勵機製。

一血:300金幣

助攻:助攻的獎勵是獲得人頭隊友獎勵的一半(就比如說你幫助隊友拿到了一血,那你就獲得150金幣獎勵)

如多人助攻,則會平分助攻金幣(如果有2人幫助隊友拿到了一血,那就是2人平分150,就是每人75金幣)

但最能決定遊戲局勢的除了玩家對英雄有嫻熟的操控之外,領先經濟和良好的發育也是必須的。

有人說為什麼在排位的時候,有的隊友經濟非常高,我不停的刷兵,甚至人頭比他還多,但是經濟卻不如他?那是因為你不會刷錢,下麵我們就來說說王者榮耀中的刷經濟技巧。

人頭:人頭的獎勵是根據情況不斷的進行調整和變化的,初始人頭是200金幣,每死亡一次,人頭都會變得不值錢,最低值20金幣。進程中隻需殺人一次,人頭恢複200金幣。每擊殺一名敵方英雄,你的人頭都會變得更值錢,最高值600金幣。進程中隻需死亡一次,人頭恢複到200金幣。(所以我們經常看到在職業比賽中,讓人頭的情況,這是讓隊友更快的獲得經濟,從而更快的發展成型)

野怪:

我們都知道,在王者榮耀中,野怪一共分為:小怪、BUFF怪、BOSS怪三種,野怪的經濟也是隨著時間來不斷增加的,在遊戲進行到10分鍾的時候,野怪經濟將會達到最大值。

野區鳥或野豬或狼:初始53金幣,10分鍾79金幣。

紅Buff和藍Buff:初始84金幣,10分鍾125金幣。

河道怪:初始72金幣,10分鍾108金幣。

暴君:60金幣。

主宰和黑暗暴君:100金幣。

小兵:

在王者榮耀中,小兵共有5個種類:近戰兵,近程兵、炮車、超級兵、主宰先鋒,小兵的經濟也是隨著遊戲時間而不斷變化的,在遊戲進行到10分鍾的時候,小兵經濟也將會達到最大值。

近戰兵:初始36金幣,10分鍾81金幣。

近戰兵:初始54金幣,10分鍾81金幣。

如本人擊殺小兵將會獲得100%的經濟收入,如果被友軍擊殺,將會獲得80%的經濟收入(所以練好補刀很關鍵)。

炮車:初始110金幣。

超級兵 :初始115金幣。

主宰先鋒 :初始117金幣。(請無視小編的截圖,由於是單人訓練模式,小編提前放出了先鋒,所以導致金幣會少很多。)

防禦塔:130金幣。

所以一定要注意野區和線上小兵的經濟,對於前期來說,野區的經濟大概在280左右,雙方加起來差不多有600的經濟,所以為什麼我們經常會看到一些打野靈活的英雄會去反野,因為這樣會加大前期的經濟基礎,得到更好的發展。

另外就是線上的補刀能力,上麵我們也提到了,如果你能每個兵都成功補到,那將會得到100%的經濟收入,還有一個非常重要的地方,就是線上兵收完了,請支援其他路或者清下野區小怪,小編看到很多玩家在線上清完兵線後,就塔下站著不動,或者回程補給,這樣就大大浪費了發育和提升經濟的機會。

王者榮耀遊戲中,局勢瞬息萬變,一個小細節可能就是決定遊戲成敗的因素

對於上、中、下三個位置,在刷完線上兵之後,可以根據當時情況進行其他兩路的GANK,同時野區的英雄也可以在自家刷完野之後,入侵敵方野區獲支援其他三路,都是不錯的選擇,隻要這樣才能提高自身的經濟收入來源,把空餘的時間利用最大化。

最後更新:2017-08-28 11:55:53

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