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王者榮耀
王者榮耀:最有用的英雄技能竟不是閃現,高端局玩家都帶它!
在王者榮耀中,開局的時候每個英雄都可以選擇一個召喚師技能,根據遊戲中的不同模式,所帶的召喚師技能也是不一樣的。但是你絕對不知道,正常5v5中除了打野英雄用懲戒外,絕大部分英雄最適合的其實是淨化。下麵就來先說幾個比較常見的技能懲戒、終結、狂暴、治療術、淨化和閃現。
NO1.懲戒
這個技能是打野人員專用的,會對小野怪造成800點的真實傷害並眩暈。一般開局後配合打野刀使用。之後可以升級為寒冰懲戒,可對敵人造成真實傷害並減速。而且抓敵人時也是一大利器。
NO2.終結
可以立即對身邊的敵人造成已損生命值的40%真實傷害。一般屬於近戰的英雄使用,比如亞瑟這樣的英雄如果大招沒有殺死殘血,就可以一個終結把他帶走,而且對於帶著各種防護盾的敵方英雄更實用,更適合容易在線上打出優勢線霸型英雄!
NO3.狂暴
可以增加物理的攻擊力和攻擊速度,一般帶的都是狄仁傑魯班這樣的依靠平a輸出的射手或者著像黃忠這樣依靠普攻疊加五層被動的英雄。
NO4.治療術
可以增加附近友軍的12%的生命值,和短暫的移動速度。這個技能一般輔助型英雄帶到比較多。像莊周和蔡文姬一般都是帶治療術,並且這個技能對於大亂鬥和火焰山這種不能回泉水加血的模式都很適用。
NO5.閃現
想指定方向移動一段距離。一般人都喜歡帶閃現,用來逃跑或者換位都很方便。也有一些英雄有一些特殊的用法,利用閃現改變招數方向或者放技能時用來移位。很適合王昭君這種沒有位移的英雄,既可以保命,又可以在團戰中擴大自己大招的釋放範圍!
NO6.淨化
用來解除自身負麵效果事和免疫控製。事實證明,作為一個5v5的推塔遊戲。場麵的局勢和輸贏往往在於一波團戰的結果。在這個基本每個英雄都帶控製或負麵效果的情況下,往往淨化很關鍵。即即使使用閃現即跑掉了,你一個人也很難守住水晶防禦塔,所以更方便的讓自己持續輸出才是最重要的,很多玩家也開始慢慢轉變思想開始帶起淨化!
最後更新:2017-09-02 12:56:22
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