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《王者榮耀》在蓉舉行文創共生行業發布會 打造互聯網時代傳統文化新“觸點”

8月18日,“勢在·必燃”《王者榮耀》文創共生行業布會在成都舉辦。

此次發布會,以“王者榮耀的社會責任”為主旨,發布了騰訊即將圍繞《王者榮耀》IP為核心的打造的一係列文創產品及戰略規劃。

成都市網信辦副主任趙謙出席發布會並致辭。共青團中央網絡影視中心黨委常委、副主任張健為,騰訊集團副總裁、騰訊影業首席執行官程武,《王者榮耀》製作人李旻等出席了本次發布會。

在成都市委 、市政府的指導下,王者榮耀團隊將踐行成都文化名片的打造,堅持成都“智”造理念,立足於自己的血脈根源,立足於曆史人物,立足於城市文化,傾盡全力塑造成都ICON。

(共青團中央網絡影視中心黨委常委、副主任張健為)

(騰訊集團副總裁、騰訊影業首席執行官程武)

騰訊集團副總裁、騰訊影業首席執行官程武在會上發言稱,泛娛樂是傳統文化在這個時代的表達方式,《王者榮耀》成為騰訊泛娛樂戰略下連接傳統文化與現代生活的新“觸點”。

早在2007年,騰訊就成立了成都分公司,隨後建立了專注於遊戲研發的工作室,這個團隊先後開發了《QQ三國》、《霸三國》等三國題材遊戲,並在移動浪潮到來之後,打造出了前所未有的國民級遊戲《王者榮耀》。

在這些產品背後,我們可以直觀地看到,成都深厚的曆史文化底蘊,尤其是三國文化所帶來的影響。《王者榮耀》中,劉備、關羽、張飛、諸葛亮、趙雲、黃忠等英雄角色,都源於三國曆史故事。這裏的傳統文化,早已融入到這款備受億萬玩家喜歡的遊戲中,而《王者榮耀》誕生在這裏,也可以說是一種必然。

(《王者榮耀》製作人、天美L1工作室總經理李旻)

在談到如何傳承複興傳統文化時,《王者榮耀》製作人、天美L1工作室總經理李旻說:“王者榮耀”帶給玩家的不僅僅是遊戲對戰的愉悅,而且,成為下一代了解傳統文化的“興趣入口”,成為傳統文化傳承的“新觸點”:“人們開始因為李白而重讀他的詩,因為東皇太一而了解到《楚辭》這部偉大的著作。”

除了民族精神的傳承、王者團隊還“盯”上了傳統文化中很有意思的一部分——天府文化。《王者榮耀》裏麵不少英雄角色,無論是劉關張還是李白等,都或多或少與成都有著千絲萬縷的聯係。成都作為這些曆史人物的一部分,和王者的英雄文化是非常契合的。

接下來,“王者”團隊馬上會將最有代表性,最深入人心的熊貓文化植入遊戲,以最高品質打造熊貓皮膚和回城特效道具,還會打造以金沙遺址為代表的蜀文化,將跨越時空的邊際融入世界觀概念設計,讓更多人了解、認識金沙的文化神髓。

“我們希望通過自身的創意,努力賦予成都ICON更多的文化藝術形式,希望《王者榮耀》真正成為立足成都、推廣成都、榮耀成都的文化名片代言。”

此外,本次發布會還宣布建立專家顧問團,將分別從民俗、文學、音樂、曆史、文創產業等維度,對《王者榮耀》進行專業維度指導,並展開一係列文化領域合作,聯動專業力量致力文化傳承創新;

(《王者榮耀》專家顧問團首次亮相)

發布會同時公布了多項跨界戰略合作,打造曆史文化普及類視頻節目、舉辦國際交流賽事、製作遊戲周邊、打造全新網絡節目,多維度打造“王者榮耀”文創IP;

(《王者曆史課》節目製作人馬力與《王者曆史課》曆史老師竇文濤)

(米未傳媒COO牟頔、原子娛樂創始人俞杭英、企鵝影視天相工作室副總經理邱越宣布合作打造網絡節目)

(騰訊互動娛樂環球遊戲產品中心總經理趙暉談國際賽事的舉辦)

(三零文化產業有限公司主席王劍峰公布《王者榮耀》手辦打造計劃)

另外,這次發布會,還啟動了旨在連接每一個創意者的“創意高地”計劃。該計劃預計增設《王者榮耀》官方網站相關網頁,並與一些創作平台合作,方便文化創意者進行作品投遞。

(騰訊互動娛樂自研市場部、綜合市場部總經理侯淼)

“我們希望,通過王者榮耀的嚐試和實踐,激發創意者的熱情和動力,讓文創生態更包容,更有活力。”騰訊互動娛樂自研市場部、綜合市場部總經理侯淼表示。

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最後更新:2017-08-23 13:29:53

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