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王者榮耀
王者榮耀究竟有多賺?騰訊季度利潤再創新高
目錄:
第二季度營收566億元
遊戲業務仍是騰訊的“搖錢樹”
QQ在年輕群體中更加受歡迎
兩家頂級科技公司的選擇
馬化騰最大的焦慮是“技術”
8月16日消息,騰訊於港交所公布截至2017年 6 月 30 日未經審核的第二季度及中期綜合業績。數據顯示,騰訊二季度總收入566億元人民幣,同比增長59%。二季度淨利潤182.5億元人民幣,同比增長68%。同時二季度非GAAP下,淨利潤164億元人民幣。公告還稱,騰訊不建議派發中期股息。
收入實現59%的同比增長主要受智能手機遊戲、個人電腦遊戲、支付相關服務、網絡廣告以及數字內容訂購及銷售所推動。值得一提的是,騰訊智能手機遊戲收入首次超過個人計算機客戶端遊戲收入。二季度智能手機遊戲收入同比增長54%,至約人民幣148億元。財報內稱,智能手機遊戲收入增長主要是受《王者榮耀》及《魂 鬥羅:歸來》、角色扮演遊戲《龍之穀》與《經典版天龍手遊》等推動。
騰訊二季度財報數據
2017年第二季度營收566億元
《王者榮耀》等手遊立大功
二季度財報數據顯示,總收入為人民幣566.06億元(83.56億美元),比去年同期增長59%;經營盈利為人民幣225.60億元 (33.30億美元),比去年同期增長57%;經營利潤率為40%,與去年同期持平;期內盈利為人民幣182.54億元(26.95億美元),比去年同期增長68%;淨利潤率由去年同期的30%增長至32%;本公司權益持有人應占盈利為人民幣182.31億元(26.91億美元),比去年同期增長70%;每股基本盈利為人民幣1.939元,每股攤薄盈利為人民幣1.914元。
但是若按非通用會計準則,經營盈利為人民幣200.36億元(29.58億美元),比去年同期增長36%;經營利潤率由去年同期的41%下降至35%;期內盈利為人民幣164.87億元(24.34億美元),比去年同期增長43%;淨利潤率由去年同期的32%下降至29%;本公司權益持有人應占盈利為人民幣163.91億元(24.20億美元),比去年同期增長45%;每股基本盈利為人民幣1.743元,每股攤薄盈利為人民幣1.721元。
加上此前公布的一季度業績數據,騰訊上半年總收入為人民幣1061.58億元(156.70億美元),比去年同期增長57%;經營盈利為人民幣418.32億元 (61.75億美元),比去年同期增長51%;經營利潤率由去年同期的41%下降至39%;期內盈利為人民幣328.02億元(48.42億美元),比去年同期增長63%;淨利潤率由去年同期的30%增長至31%;本公司權益持有人應占盈利為人民幣327.07億元(48.28億美元),比去年同期增長64%;每股基本盈利為人民幣3.480元,每股攤薄盈利為人民幣3.436元。
遊戲業務仍是騰訊的“搖錢樹”
社交及其他廣告收入增長61%
從具體業務來看,增值服務業務的收入同比增長43%至2017年第二季的人民幣368.04億元,網絡遊戲收入增長39%至人民幣238.61億元。
遊戲業務的增長主要來自智能手機遊戲(包括《王者榮耀》等現有遊戲及《魂鬥羅:歸來》、《龍之穀手遊》及《經典版天龍手遊》等新遊戲)及個人計算機遊戲(如《英雄聯盟》及《地下城與勇士》)的收入增長。社交網絡收入增長51%至人民幣129.43億元,主要反映直播、視頻及音樂等數字內容服務與虛擬道具銷售的收入增長。
網絡廣告收入是騰訊營收的第二大來源,正隨著信息流廣告流量、微信及移動應用的廣告收入增加而快速增長。第二季度,騰訊網絡廣告業務的收入同比增長55%至101.48億元。媒體廣告收入增長48%至人民幣40.77億元,主要是騰訊視頻服務以及騰訊新聞的信息流廣告的流量增長推動。社交及其他廣告收入增長61%至人民幣60.71億元,主要反映來自微信(主要是微信朋友圈及微信公眾賬號)及其他移動端應用的廣告收入增長。
在騰訊財報發布後的電話會議上,當被美銀美林分析師問及廣告業務情況時,騰訊總裁劉熾平表示:廣告業務收入增長主要是因為廣告定位技術的大幅提升,這使得騰訊可以上調廣告報價。除此之外,還有其他一些積極因素,比如廣告庫存的增長,總體流量的增長。從廣告庫存來講,騰訊已經在一些城市實現了二次投放。他提到,相比一些海外互聯網公司,騰訊的廣告庫存仍然相對較少。而流量增長主要來自於微信朋友圈,以及其他移動應用渠道的流量。
QQ在年輕群體中更加受歡迎
微信依舊強勢
另外,QQ空間月活躍賬戶數達到6.06億,比去年同期下降7.0%;QQ空間智能終端月活躍賬戶數達到5.86億,比去年同期下降3.5%。
就QQ而言,由於非核心用戶減少,智能終端月活躍賬戶整體同比下跌3.9%。然而核心用戶參與度上升,特別是包括個人計算機及移動端在內的最高同時在線賬戶同比增長8.4%至2.68億。此外,年齡為21歲或以下用戶的智能終端月活躍賬戶同比增長,反映QQ在年輕群體中的受歡迎程度增加。QQ手機版內的常用功能(如看點信息流)提高了QQ手機版內平均用戶時長。
兩家頂級科技公司的選擇
騰訊向左,Facebook向右
“社交”是騰訊和Facebook的共同標簽。根據不久前“Hootsuite”和“We Are Social”的全球數字統計報告,世界上38億互聯網用戶中,有30億人使用社交媒體,這意味著全世界近一半的人使用社交媒體,其中最受歡迎的社交媒體平台包括Facebook和騰訊。
從營收構成來看, 騰訊主要營收來自遊戲,而Facebook收入絕大多數來自於廣告業務。
財報顯示,Facebook今年第二季度總營收的93.21億美元中,廣告收入達到了91.64億美元,同比增長47%,其中移動廣告的占比達到87%。
不過,Facebook首席財務官Dave Wehner此前曾暗示,廣告作為Facebook盈利增長驅動是不可持續的。他當時預計,到2017年年中以後,廣告對盈利增長的貢獻將明顯減弱。
業績發布後,騰訊董事會兼首席執行官馬化騰除了提到騰訊多個業務實現強勁的收入增長外,還特別強調了遊戲業務持續增長的同時,騰訊也在竭力打造健康的參與網絡遊戲的方式。
除了第一大收入來源外,Facebook第二季度支付及其他服務費營收為1.57億美元,比去年同期的1.97億美元下滑20%。
而騰訊除了遊戲業務外,還有包括網絡廣告、支付相關服務及雲服務等收入來源。
值得一提的是,今年第一季度,騰訊營收結構一度發生變化,以支付、雲業務等為代表的“其他業務”占比首次超過了網絡廣告占比,成為騰訊第二收入來源。但到了第二季度,騰訊網絡廣告的占比以1個百分點的優勢反超“其他業務”。
騰訊其他業務同比增長 177% 至人民幣 96.54億元,主要由於騰訊支付相關服務及雲服務收入的增長。其中,線下商業交易的支付業務快速增長,主要由於騰訊為拓寬線下商戶基礎而加強與美團點評及其他渠道合作夥伴的合作; 騰訊雲在全球範圍進一步擴展其基礎設施的覆蓋範圍,目前在全球運營 34 個可用區。
馬化騰最大的焦慮是“技術”
社交巨頭尋找未來
坐擁4000億美元市值,騰訊的掌舵者馬化騰最大的擔憂是什麼?前兩年他說,“越來越看不懂年輕人的喜好,這是自己最大的擔憂。”而在今年,他接受第一財經采訪時稱,自己最大的焦慮是“技術”。
對於掌舵5000億美元市值的Facebook的紮克伯格來說,相比搞砸公司,他更怕的是錯過“改變世界的機會”。
可以看到的是,圍繞馬化騰所焦慮的“技術”,騰訊正在加大對雲業務和AI技術的投資。
騰訊在財報中稱,公司認為人工智能(“AI”)是必備能力,可通過提升用戶體驗、加強精準定向技術及賦能生態係統合作夥伴的方式,讓業務受益。
在人工智能領域,騰訊布局不算早,但步步緊追。去年4月,騰訊正式成立AILab人工智能實驗室,今年初還任命AI領域頂尖科學家張潼,並在矽穀成立了相關實驗室。張潼曾對記者表示,騰訊在場景、數據和計算能力上的豐富積累,是AI領域研究人員所渴求的基礎條件。
在醫療應用上,今年8月騰訊還發布了 AI 醫學影像產品“騰訊覓影”,將輔助醫生對早期食管癌進行篩查。騰訊方麵表示該產品的篩查準確率達到90%,並且已經和多家醫院開始臨床預實驗。
最後更新:2017-08-23 14:53:00
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