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王者榮耀:“毒害親少年”這鍋我不背!

《王者榮耀》作為一款現象級的國民手遊,如今紅遍大半個中國,其簡單易上手讓不少玩家直唿其為王者農藥,使人欲罷不能,甚至有人廢寢忘食開黑。因此各種問題紛遝而來,當前由於國內不少中小學生們沉迷其中,無法自拔,因而它自然成了眾矢之的,引發了社會各界的口誅筆伐。話說回來,現在的大多數小朋友的童年都是在“電子保姆”的陪伴下成長,家長們是不是也該反思一下呢?況且不少中小學生的遊戲啟蒙還是來自於父母方麵,越發沉迷也是在父母的默許下惡性循環所造成。

其實,我個人認為這整個事件中,平台需要負一定的責任,但最重要一環還在於當事人本身。而相對於《王者榮耀》來說,也是挺無辜,這可是極大的損失。除此之外,可玩、好玩的遊戲多的去了,因此問題的關鍵不在於遊戲,而是家長的監管和小學生們的自製能力。另外《王者榮耀》官方不是也推出了一係列的措施來限製與監管學生們的遊戲時間嗎?比如之前的“成長守護平台”、還有最近的“健康係統”,這都是針對未成年人以及廣大普通玩家而做的“艱難決定”。不過,目前來看“健康係統”仍然任重而道遠,這過程需要多方麵一起完善。此外,我們應該有健康良好的心態玩遊戲,適度遊戲可以放鬆減壓,但是過度遊戲卻適得其反,且行且珍惜吧。

那些曾經熱衷於魔獸的玩家如果聽到最近關於《王者榮耀》的聲討,他們第一時間應該會想到“電子海洛因”這一說法,如今這一觀點竟然又卷土重來。這麼多年過去了,似乎我們並沒有好好地反思過,依然是采用“一竿子打死”來否定一款遊戲。即使騰訊推出了防沉迷係統,王者榮耀似乎已經擺脫不了給人一種“洪水勐獸”的印象。

在這件事上,騰訊是要負上一定責任,但這鍋絕對不能讓騰訊都背了。有網友對此調侃道“父母雙亡式教育”也是跑不了。雖然這話聽起來有點刻薄,但是也折射出現在的父母對孩子缺乏一定的監管和教育,你想想看,如今很多父母都是直接扔一部手機,讓孩子一邊玩去,卻不加以限製。要知道孩子的自控力肯定不如大人,一旦被遊戲所吸引,難免會沉迷其中,因此父母所扮演的角色在這一環節中缺失了。

要知道,即使真的全麵否掉《王者榮耀》,也有其他的替代產品會出現,別的不說,騰訊自家的《全民超神》和國外的《虛榮》都是表現不俗的MOBA手遊,難道要封殺掉所有的遊戲嗎?堵不如疏才是最切實的做法,具體如何落實,真的需要社會多方麵的共同努力。

最後更新:2017-08-23 09:25:50

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