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iOS版《王者榮耀》下載量居首:騰訊大賺特賺

手遊依然大有可為,這也為什麼外界看好騰訊的原因。

第二季度App Store遊戲收入為77億美元,較上年同期的57億美元增長34%;Google Play遊戲收入為45億美元,較上年同期的35億美元增長28%。App Store和Google Play第二季度的總手遊下載量為92億次,較上年同期的77億次增長19%。這些數據顯示,盡管規模已經十分龐大,但是手遊市場的增長依舊快於其它遊戲市場。

騰訊控股旗下的《王者榮耀》等亞洲遊戲在最高收入應用中的占比提升,在前十大收入最高手遊中占據了五款,在前五中占據三款。

和第一季度一樣,騰訊的多人在線戰術競技遊戲《王者榮耀》占據了App Store手遊下載量的第一位,即便它登陸的海外市場依舊有限。

不論是在全球收入,還是Google Play、App Store收入上,《怪物彈珠》都排名第一。在App Store上,《怪物彈珠》受到了《王者榮耀》的挑戰,後者的App Store收入、整體收入和第一季度相比都有明顯提升。這兩項指標在所有手遊收入中的排名分別位居第二位和第三位,高於第一季度的第三位和第七位。

第二季度,在前十大收入最高手遊中,亞洲遊戲占據了五款,在前五中占據三款。第二季度,有兩款遊戲的下載量飆升,分別是ZeptoLab 開發的《CATS: Crash Arena Turbo Stars》和Jam City開發的《惡搞之家》(Family Guy: Another Freakin’ Mobile Game)。

在美國,玩家喜歡的熱門遊戲類似,但是也有些不同。在5月份進行了重大更新後,《部落衝突》在整體排名上躍居第二。另外一款衝入前十的遊戲就是萬代南夢宮開發的《龍珠z:激戰》(Dragon Ball Z Dokkan Battle),這款遊戲收入不斷增長,一個季度好於一個季度。

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最後更新:2017-08-23 07:54:42

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