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王者榮耀實力解釋生死看淡不服就幹與送死的區別真是精辟

玩遊戲需要的就是成就感和爽快的感覺,玩王者榮耀也是如此。在王者榮耀中打敗對手,獲得成就感是非常不錯的事情。因為是遊戲的關係,所以在王者榮耀中發泄情緒的玩家還是不少的。一言不合就開噴或者送人頭的玩家也不在少數,雖然大部分玩家不認為自己是在送人頭,隻是認為自己能擊殺對方,看不慣對手在眼前晃,所以一言不合就衝上去,看淡生死就是幹,最後被對麵反殺。這樣的行為完全就是送人頭,卻還是有不少玩家這麼做。

王者榮耀

小編也是個喜歡這麼做的玩家,經常是看對麵一個人的時候,衝上去就單挑,最後被對方殘血擊殺。運氣差的時候,對麵一個人麵對小編這邊2個人,居然也敢衝上來,刷的幾下就放倒了小編2人,然後殘血離開。看到這裏相信大家已經明白了,生死看淡不服就幹與送死的區別了。

王者榮耀猴子

這裏的區別就在於,生死看淡的玩家衝上來,起碼能拉個墊背,或者弄個幾殺然後殘血離開。送死則是衝上去一個人沒打死,反而被人反殺。在這裏吐槽下今天遇到的不知火舞,操作的玩家技術真是感人,脆皮的火舞居然敢在團戰直接衝過來,想一控5來個群控開局,結果衝過來的瞬間被眩暈秒殺。

王者榮耀

對麵的猴子倒是個狠人,已經達到生死看淡不服就幹的境界了,不管小編這邊幾個人,反正衝上來就是三棒子。小編這邊人少的時候,對方總能殺幾個人殘血逃跑。團戰第二個衝進來,還能帶走一個人頭,打殘另一個然後再死。這跟火舞比起來簡直是2個極端,真是實力上的差距啊。

王者榮耀

最後秀下最近開始練的阿珂,玩起來感覺非常順手,雖然技術不成熟,但是架不住運氣好。總能遇到給力隊友帶飛,獲得連勝上鑽石果然要靠隊友。這才是小編上分的正確姿勢,之前努力想拯救世界,感覺還是有點天真了。躺贏靠隊友才是正道,技術什麼的還是太遙遠了。

最後更新:2017-08-23 12:35:35

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