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王者荣耀:揭秘比赛结束后的评分算法,学会了把把MVP!

一提到算数公式,我相信大多数人都会头大的。王者荣耀虽然是一个游戏,但是在这个游戏里面也离不开数学!有几个数学公式还必须要学会掌握,要不然很难把这个游戏搞懂搞明白!

物理防御和法术防御的减伤算法公式:

大部分玩家玩坦克的时候都会无脑堆肉装,看到对面法师起来了就出法术防御,看到对面射手起来了就出物理防御,玩到现在连物理防御法术防御的减伤算法都不知道,堆就完事了!那么这些防御属性到底可以减免多少伤害呢?这里坦克就必须学会这个公式!

物理减免=物理防御÷(602+物理防御)

法术减免=法术防御÷(602+法术防御)

举一个例子解释一下,比如说一件反伤刺甲的物理防御是420,穿上了以后带入公式中,等于420÷(602+420)=41%物理减免,对面射手孙尚香一发炮弹的伤害是1000,穿上反伤刺甲她就只能打600左右了。

这两个公式告诉了我们,坦克无脑叠加物理和法术防御是没有用的,到了一定的阶段,减伤的效果百分比就不会再大幅度增加,无脑堆防御倒不如直接出一两件增加血量的装备比较实在。

KDA计算公式:

有很多小伙伴打完游戏总是会抱怨,为什么我输出全队最高,参团率也是全队数第一,人头拿的也多,可是MVP却是其他人,这就牵扯到了一个KDA的计算公式。KDA就是游戏结束以后结算时系统给的评分,MVP就是按这个评分的高低来给的。KDA中的K代表kill(杀人),D代表die(死亡),A代表assist(助攻),王者荣耀的KDA公式就是(杀人数+助攻数)÷死亡数。最后补兵,打野和推塔也会算作小部分的KDA额外数值加上。

数值越高,说明你的技术水平越高。我们在游戏中如果想要获得MVP,一定不能只注重拿人头,还必须保证自己尽量要少死。

在游戏里,大家也不用刻意去拿一个计算器算来算去,运用好公式去大致估算一下就ok了!

最后更新:2017-09-04 14:01:57

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