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王者榮耀
也許你不知道,《王者榮耀》已經深深影響外設電競行業了
關於遊戲鼠標當下的情況其實很明朗,隨著手遊用戶群的壯大,和PC遊戲中FPS遊戲占主導地位,遊戲鼠標的方向已經拋棄了新模具或者新功能,一切以市場為導向是每個明智的外設廠商的明智選擇。
所以,個人覺得目前的新鼠標價格都不會高,雷蛇新推的如此,賽睿這次310雙響炮亦是如此,在擁有信仰充值的基礎之上,拚的是性價比。
在賽睿發布310這兩款雙響炮時,我看到有人評價實現1比1追蹤的傳感器TrueMove3光學引擎是性能過剩,對用戶的幫助並不是有效的。咱先不說是否有效,其實看一點就明白其中的道理,賽睿Sensei 310售價399元,Rival 310售價379元。兩款鼠標售價均在400元以下,要知道Rival300兩年前的售價也有369元,還未明白我在說什麼嗎?
售價未漲,性能提高,用性能過剩來形容是多此一舉,這是市場競爭的結果,很明顯,用戶會吃這一套。
當然,除了性能,還得看產品本身的做工,咱就直接進入主題了。
一、開箱部分
大概是賽睿寒冰耳機係列銷量比較可觀,兩款310均用了寒冰係列的色係,正麵均為實物1:1的實物圖,當然是對應其1:1的傳感器;兩款鼠標的差異從俯視圖也能窺得一二,顏色略有不同(實際上看不出色差,應該是一樣的),屁股也是一大一小,堂兄弟兩個的差異也是正常的。
包裝盒背麵幾乎是一樣的了,各自的產品信息。
再來側麵對比,有點雙胞胎的既視感了。
抽開抽屜式外包裝,內盒都是一樣的,黑色瓦楞紙,正麵字符亦是一樣;
內襯一樣,大廠的內襯還是比較有講究。
全家福均隻有一份說明書和鼠標,為了下文方便,先強調一下兩者的區別,最大的區別就是賽睿RIVAL310的後座略大一些,側裙下擺向外凸出一點;Sensei310右側多了兩個鍵。
二、產品部分鑒賞
熟悉賽睿鼠標的人會一眼看出誰是誰,上方的是Sensei310,左側裙麵積明顯小於RIVAL310,按鍵亦是如此,而且背弧也較平緩一些,身形更顯修長;賽睿RIVAL310的機型依舊忠於RINAL係列的整體硬朗感,側裙的防摩擦部分麵積比較大,收腰也要緊一些。
右側裙Secsei多了兩顆按鍵,當然是可以自定義的,而且重要的是它為左右手通用;除此之外側裙收腰下凹要明顯;RIVAL310除了防摩擦麵積大,收腰是曲線弧形的,因為機身也要大一點點,個人在握感上更傾向於RIVAL,因為我的手長有19.5厘米。
頭部均為左右對稱式設計,左邊短一點的是Sensei310,指槽非常淺,手指放上麵幾乎是趴握狀態,按鍵聲音非常清脆,反饋感較強;右邊的RIVAL310指槽其實也不明顯,不過手指依然有被包裹的歸屬感,個人心理上清脆感不如Sensei310,手感感覺要好於前者。
兩者的下巴幾乎一樣,隻是導線部分略有不同,滾輪也是一樣的,防滑紋理也是一樣,阻尼感個人覺得Sensei310要多一點點。
機身表層的磨砂質感比較細膩,觸手幹爽,持久耐汗特性比較明顯,但是這縫隙還是有些大,免不了落灰進去。
從上圖來看,不管是Sen310還是RIVAL310,屁股都比較大,實際上並沒如此誇張,RIVAL310屁股確實要大一些,因為兩側裙向下伸出的較多,最寬部分達到70.1mm,個人握感很飽滿。
鼠標底部兩者依舊很像,但又有明顯區別,此時你還能分得清誰是誰麼?
關於底部,我說一下個人的見解,機身都特意處理成了圓弧形,腳墊的形狀也充滿弧形,而且麵積都有點大,好處是移動時更加順滑,壞處是磨損的比較快,估計賽睿也聽到玩家的反饋,這次在腳貼旁邊開了口,更換時更加方便了,隻是附件裏沒贈送。
線材方麵兩者用的都是比較柔軟的皮質,但是沒有防磁環,沒有綁線帶,USB接口也未鍍金,略顯遺憾。
二、驅動部分鑒賞
對比了一下賽睿兩款鼠標的驅動,界麵與功能基本一致,咱就以賽睿RIVAL310為例說一說,整個界麵做的比較簡潔,兩款都支持按鍵自定義,CPI也可以手動調節,注意哈是CPI(每英寸次數而非DPI的點數),賽睿這兩款鼠標均是主打1:1的傳感器。
各位注意看,頂部按鈕並不是DPI按鍵開關,而是CPI按鍵,其實在操作上顯示出來的行為差不多,其中的變化可用一句話形容,隻可意會不可言傳。
燈效方麵,除了可以和賽睿的其它設備進行燈效同步,賽睿這次又加了新技能,滾輪和尾部LOGO燈效可獨立設置,不過鑒於其燈效區比較小,這一塊倒也可以忽略,畢竟不是玩燈的。
四、燈效圖賞
全身隻有兩個燈,燈效隻能起到點綴作用,1680萬色的RGB有點浪費,唯一的亮點就是前後燈可單獨設置顏色,再就是和賽睿其它設備同步燈效。
因為燈效比較委婉,個人就簡單的展示一下。
五、手感部分鑒賞
隔了幾個月沒用賽睿的鼠標,再用RIVAL310時,看到矽膠的側裙,心裏一陣悸動,矽膠側裙帶來的手感讓人充滿踏實,比較Sensei310,RIVAL310的機身要飽滿的多(其實前者更重),雖然不足以成為標準的抓握,但是屁股偏大,兩側裙弧線坡麵放手指時更加舒適,而Sensei兩側裙給人則是明顯的抓握,而且右側裙多了兩鍵,玩法是多了,手感其實受了影響的。
這次Sensei310和RIVAL310的頭部給我的印象比較深刻,我也專門拿到了手感部分來說。兩款鼠標的頭部離桌麵的高度不算矮,左右鍵外殼都有下蓋的趨勢,但是中間又撈空了,從設計上看其實是有按壓阻力的,而且空程風險高,但是手感都很清脆,反饋感明顯但沒那麼鈍,對於手指相當省力。
再回到遊戲中來,以我玩的《穿越火線》為例,首先在CPI方麵,默認的幾檔隨意調節都能輕鬆找到合適的檔位,1:1的引擎追蹤更能體現在橫向移動時的打槍,玩狙的會更有體會,個人耐心有限玩不好狙,隻能用AK47測試。個人依舊覺得RIVAL310的穩定性好,個人19.5CM的手操作RIVAL310,還不足以達到完美的趴握,但機身屁股飽滿,橫向連射時可以體會到更快的反應,本來為了提高命中率,打AK47的時候會壓槍,但是在RIVAL310上即使忘了這一點也能有不錯的命中率,Sensei就木有這麼優越了,大概是個人手太大的原因。
五、整體總結
雖然是“堂兄弟”,但兩款310個性大不同,關於產品線的意義咱在開篇就說了,一是目前的PC遊戲多以FPS遊戲,所以首創的1:1追蹤針對性很強,再就是價格,其實是性價比,為了應對目前的外設鼠標市場,400元以內的性價比著實高。
雖然沒有拆機,不過通過拆機達人的圖片來看,兩款鼠標的微動均為國產的歐姆龍D2FC-F-K(50M)微動開關,在成本上還是有取舍的。
總結一下優缺點如下:
1、手感依然對得起賽睿的金字招牌,RIVAL310給我的感覺比RIVAL500還要好,Sensie310鑒於個人的手型略遜一籌,17cm的應該很喜歡,偏抓握;
2、首次使用的TrueMove3光學引擎以及搭載的32-bit ARM處理器反應速度在FPS類遊戲裏感覺是很明顯的,換個直白的說法是爆頭率會更高。
3、做工雖然沒太大新意,但是上手的第一感覺就很紮實,外殼打油幾率降低,側裙防滑性能高,瑕疵在於歐姆龍腳貼麵積偏大,磨損速度更快,而且官方並未贈送可更換的。
4、價格就不說了……
最後更新:2017-08-28 00:23:17
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