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王者榮耀成為全球最賺錢的遊戲,六月營收驚人!

科技先生8月16日訊,美國市場研究公司Superdata最新數據顯示,中國手遊《王者榮耀》是全球手遊界最賺錢的遊戲,僅6月份營收就可能達到1.5億美元(約合10億元人民幣)。

Superdata預計,2017年,全球手機遊戲市場總規模將在達到1050億元人民幣。

公開信息顯示,目前王者榮耀的注冊玩家人數已經超過2億,每日在線玩家超過5千萬。人民日報稱,在這些玩家中超過50%都是青少年。中國的許多家長和老師也表達了王者榮耀的不滿。騰訊在7月4日推出了一套遊戲時間限製係統,以監控和限製18歲以下玩家的遊戲時間。

以下是今年6月全球收入最高的10大手機遊戲:

第10名:命運-冠位指定(Fate/Grand Order),運營商:DELiGHTWorks,日本。

第9名:雷霆天下(mobile strike),運營商:Epic War,美國。

第8名:糖果粉碎傳奇(Candy Crush Saga),運營商:King,英國。

第7名:戰爭遊戲:火時代(Game of War - Fire Age),運營商:Machine Zone,美國。

第6名:怪物彈珠(Monster Strike),運營商:Mixi,日本。

第5名:皇室戰爭(Clash Royale),運營商:supercell,芬蘭。

第4名:龍之守護者(Dragon Chronicles),運營商:konami,日本。

第3名:部落衝突(Clash of Clans),運營商:supercell,芬蘭。

第2名:夢幻西遊,運營商:網易,中國。

第1名:王者榮耀,運營商:騰訊,中國。

騰訊有望在今年晚些時候在美國推出《王者榮耀》, 針對 《王者榮耀》走向海外市場這一事件,交銀國際證券分析師康妮·顧(Connie Gu)表示,“中國遊戲發行商的海外擴張仍很艱難,鮮有成功案例。由於文化原因,《王者榮耀》在亞洲市場的前景更好,美國和歐洲市場仍需進行長期的努力。” 目前,騰訊已在台灣、泰國、韓國、越南和歐洲等不同市場發布了不同版本的遊戲。

除了遊戲收入外,作為中國最受歡迎的應用,數據顯示,微信日前已獲得9.38億用戶,隨著騰訊旗下微信用戶基礎的不斷擴大以及社交媒體廣告的增長,該公司的廣告收入預計也將大幅增長。

最後更新:2017-08-23 12:22:02

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