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王者榮耀
“成都造”《王者榮耀》 成都文化閃耀
《王者榮耀》作為成都市遊戲產業升級,成都“智”造的代表項目,對成都文創產業、互聯網創新產業都起到帶頭標杆作用,一直受到廣泛社會關注。8月18日,“《王者榮耀》文創共生行業發布會”在成都舉行。《王者榮耀》製作人李旻表示,成都深厚的曆史文化底蘊,成為《王者榮耀》誕生在成都的重要因子。接下來,《王者榮耀》還將融入金沙遺址、熊貓、變臉等成都文化符號,更多地宣傳成都傳統文化。
借力互聯網
實現傳統文化的創新表達
遊戲是互聯網時代最潮流的藝術表現形式之一,《王者榮耀》作為中國原創遊戲IP,也持續踐行傳統文化的時代演繹。截至目前,《王者榮耀》遊戲中總計69名英雄角色,有56名基於中華傳統文化原型設定,通過遊戲版本演繹傳統文化精神。
《王者榮耀》製作人李旻表示,遊戲推出後,團隊發現不少玩家因為玩遊戲對傳統文化人物產生了興趣。比如推出中國神話人物“東皇太一”之前,很多玩家不知道東皇太一是誰,但看到這個英雄後,便饒有興趣地去了解東皇太一的曆史,了解屈原的楚辭。
“我們希望《王者榮耀》成為傳統文化的遊戲新觸點,能讓更多中國的年輕一代通過遊戲對中國更多的曆史和傳統產生興趣,通過這一觸點實現傳統文化的創新表達。”
李旻介紹,《王者榮耀》團隊正在做很多普及曆史文化常識的音頻視頻節目,比如推出《王者曆史課》、《榮耀詩會》等多檔文化欄目,致力於傳統文化普及。目前《王者曆史課》已推出四期,累計播放量接近1億,《榮耀詩會》推出逾10期,累積播放量超過3000萬。
根據此次發布會透露的信息,《王者榮耀》將加大傳統文化的傳承,並且不會僅停留在過往成功的形式上,互動程度高、受眾範圍廣的綜藝以及其他文創形式,會成為重點探索的方向。
融入更多成都元素
王者榮耀正成為成都的新名片
成都作為《王者榮耀》的誕生地,一開始就受到成都深厚曆史文化底蘊的影響。“眾所周知,《王者榮耀》一開始製作了很多三國英雄,一直以來都取材於曆史上的三國文化。”李旻表示,天府文化遠不止於此。下一步,還將融入金沙遺址等古蜀文明,吸收川劇變臉的成都文化符號,用最高的團隊品質去設計熊貓皮膚,以及其他有成都地域文化特征的元素,融入遊戲中,用新的文化演繹形式將成都的文化傳遞給更多年輕人,讓《王者榮耀》成為成都的新名片。
手遊之都實至名歸
成都將推動天府文化創新性發展
成都素有“遊戲第四城”“手遊之都”的美譽。遊戲產業作為重要的互聯網產業和文化創意產業,在成都有深厚的發展基礎。
據介紹,之所以《王者榮耀》最初選擇在成都研發,也是因為成都有IT研發的曆史和氛圍,擁有的研發企業和北、上、廣、深基本並列,且高校多也容易招到人,所以當時騰訊高層決定,在成都建立遊戲研發團隊。製作《王者榮耀》的天美L1工作室,七成員工也是四川人。《王者榮耀》在成都的誕生就是成都遊戲產業發展水平的一個形象展示。
在大會上,成都相關主管部門也表示:“文創產業既是城市發展的新增長點,又是推動轉型發展的新動力,成都將按照繼續發展、跨界融合、品牌引領的思路,推動天府文化創新性發展,大力提升文創產業融合度、品牌美譽度和國際知名度,力爭2022年文創產業增加值占GDP比重達12%。”
成都商報記者 劉久林 攝影報道
最後更新:2017-08-23 13:42:23
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