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王者荣耀 露娜 优雅的战场杀手 如何进阶超神

前言:作为较早推出的一批英雄之一,露娜一直不温不火。随这个版本的来临,我们会发现露娜渐渐的出现在我们视线当中,我们常常嗤之以鼻的一挑五,很少有英雄能够做到,但露娜就是其中之一。下面瑞斯就露娜的出装打法再给大家具体分析下。

装备推荐:

(符文大剑)(冷静之靴)(博学者之怒)(金色圣剑)(回响之杖)(贤者之书)

其实露娜有很多种出装打法,或许别人有其他的出装看法,但出这套组合也是有一定考虑的。

露娜打野摇摆,【惩戒】技能的使用能使她更好地抓人。冷静之靴和金色圣剑的减冷却能更快地刷新1、2技能,并且金色圣剑有增加攻速的属性,在单挑1、2技能中空期间能更快的打出第三下普攻来标记敌人,用来刷新大招,金色圣剑附带额外的物理伤害,妈妈再也不怕我普攻打不死人了。

博学者之怒不用说了,叠法强的重要装备之一,回响之杖的小范围爆炸提高露娜的技能输出。贤者之书是后期大多数法师要出的一件装备,高法强,增加生命值,作用很明显,相当于物理后期的破军,不过有点小贵。

露娜阵容解析:

5V5推荐阵容:安琪拉、庄周、孙悟空、韩信。

此阵容能够稳定各英雄的发展,将输出与控制完美的结合。前期韩信游走打野,配合露娜促进GANK的成功性,安琪拉作为改版后的强势英雄,一段时间的强势是必然的,有控有输出,不管前期还是后期一套技能带走满血都是有可能的,所以中路可以很放心的交给她。

孙悟空在这版本中还是算很强势的英雄之一,输出能力爆炸。庄周虽然输出不到位,但作为坦克的他还是挺恶心人的,团战大招免控可以为露娜创造很好的输出条件,露娜被控会破掉大招,庄周的存在解决了露娜的这个短板,露娜的2技能能够牵引敌人,特别团战时将敌人聚到一起,更加便于韩信、孙悟空、安琪拉的输出。

该套阵容存在的短板:庄周的控制能力偏低,保护能力微弱于其他控制类坦克,安琪拉容易被针对,若遇对方坦克较多或团战时站位分散,露娜、韩信和孙悟空若不能打掉敌方英雄足够血量,免控放心输出时间过去后容易被对方翻盘。

英雄定位及打法:

露娜在游戏中的定位是:战士、法师。技能有位移有控制,也会有玩家玩成物理露娜,但单挑还可以,打团时作用会降低很多。露娜玩的溜不溜,全看大招用的咋样。在对单时,合理利用技能标记敌人,技能中空期可用普攻标记,以助大招的刷新。

团战不要先手切入,过早进团敌方的控制技能可能会打断露娜的大招,没大招单靠1、2技能露娜很难在团战中生存。看准时机1技能标记,大招切入,配合2技能控制并标记,切出战圈。前面所说的鞋子和圣剑的减CD作用体现出来了,后期1、2技能刷新快,这时候差不多1技能刷新,1技能标记切入,2技能标记切出,若技能没刷新要在战圈外围等技能刷新再切入,切记不要进入战圈以普攻来标记敌人,敌人不会给你这个时间的。

若处于劣势,果断大招突出战圈逃跑。若技能被打断也不要慌,还有队友呢。不要放弃,2技能控制一下果断远离战圈,在战圈外围摇摆,1技能也会有不俗的伤害。

要玩好一个露娜不是一蹴而就的,而是通过不断的战斗积累一些经验,熟练技能之间的配合。我见过不少神一样的露娜,他们就像刀锋的舞者,穿插于敌人之间,七进七出。也有一些神坑露娜,坑的不要不要的。相信小果伴们看完这篇会对露娜有更深一步的了解。重要的事只说一遍,玩好一个英雄,意识很重要。

最后附上露娜技能解析:

被动:露娜第一次普攻会向目标发起冲锋,第三次普攻将造成范围伤害并标记敌人(无法标记机关)。

技能分析:露娜月光之舞第一次普攻会带小范围位移,也增进了他粘人的一个特性。同时在野区对野怪使用可作为一个很好的穿墙技能,且第三下范围攻击是一个伤害的小爆发,可标记敌人。

1技能弦月斩: 挥出一道剑气冲击波,对命中的敌人造成法术伤害并标记敌人(无法标记机关)。

技能分析:此技能是露娜的重要输出之一,露娜前期并不像其他战士英雄有近身输出的优势,作为一个远程技能,可以用来远距离消耗敌方血量,若占到优势后方可近身,后期也是一个不错的输出技能,冷却短,适合消耗和收割残血人头。

2技能灼热剑芒:露娜将剑插入大地,以灼热剑芒牵引附近敌人靠近自己,并眩晕他们,造成法术伤害并标记敌人,造成持续两秒50%的减速(无法标记机关)。

技能分析:露娜唯一的一个控制技能,伤害不是很高,眩晕时间也很短,技能起手快,牵引这个特性使露娜无论抓人或者开团的时候能够打乱敌方节奏,并且为队友创造有利的输出条件。

3技能新月突击:露娜向指定位置发起突击,对路径上的敌人造成大量法术伤害,如果露娜命中标记敌人,将会刷新该技能的冷却时间并为自身创造一个护盾。

技能分析:

露娜大招,露娜能在战场上风骚的杀人,大多归功于此技能,此技能能够快速突击到敌人身边造成伤害,前面所说的标记,就是为此技能准备的。你没听错,击中标记敌人会刷新大招,这就造成了持续的爆发输出,并且在突进时创造一个护盾,无疑对露娜的生存增加了保障,但突进过程中可被控制技能打断,这也是此技能的一个弊端。还一个作用就是逃跑,在状态不好或者不利于自身生存的条件下,可用此技能远离危险。

最后更新:2017-10-08 15:10:44

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