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王者榮耀
王者榮耀:高端局的第一輔助,意識流孫臏玩法!
在星耀之前我用大小姐上鉑金,做活動得到火舞上星耀,從不打輔助,火舞有時打野或上單。在這中間,因為玩過dota,知道小地圖的重要性,支援,意識都是在這之間練出來的,特別是主C怎麼發育,搶野搶線搶人頭,經濟起來了才是大哥
但到了星耀局,好吧,大家都會玩,陣容這個時候特別重要,不能一個人碾壓或翻盤,團戰特別注重配合,而到了星耀,(看過貼吧說原來沒有星耀,星耀在以前就是王者)大家都很熘,坑少,都有一兩個很熘的英雄,都不願意打輔助,我為了上王者經常補位就選了輔助,這個時候我就看了莊周和孫臏的攻略,和大神視頻(沒看蔡文姬,因為基本被禁)。以下開始講講我對孫斌的心得。
1.他是輔助,這是他的定位,打法師什麼的,我個人認為那是不太現實的,除非真沒人選法師了,客串一下將就吧。孫臏輔助是提升自身隊伍整體能力,降低對手能力,保護C位,拉扯空間,還帶一定的回複能力,總之,作為輔助很到位。
2.定位好了出裝就比較好定了
上圖是個人出裝,根據對麵也會有所改變。輔助出裝大家看到了吧,可能大家有疑惑,我把我的想法給大家說下吧,第一個救贖之翼,百分之十移速加1000生命,給生命最低提供護盾,經濟最低或經驗最低時加經濟或加經驗,輔助專用啊,到後期可以換近衛,移速是孫臏的重要屬性,不要小看了,加上他的被動放技能加移速,二技能加移速,支援逃跑什麼的全靠他了,第二件冷靜鞋,減十五的CD,性價比太高了,抵抗忍足是能抗但是作為輔助有肉,謝謝就不要他們了,有了鞋子平時移速基本能保證到400左右了,能逃能風箏,第三件極寒風暴,出來之後減冷卻到百分之三十五,這個時候你的技能CD基本能做到一直加速了,二技能冷卻五秒左右,持續兩秒,存在三秒左右真空期,中間一技能保持一秒被動,基本一直加速,還特別肉,基本保證不集火你死不掉,隻要死不掉,就能給團隊提升輸出或存活幾率,第三件魔女,法抗最高帶護盾,加生命,至此團戰法師基本切不死你了,存活就有了保證,痛苦麵具作為第五個裝備減百分之五CD,加法強,加血,加法穿,還有被動痛苦,彌補了孫斌輸出不足,首先他的CD就達到了百分之四十的滿值,等級應該也滿了,你就可以一二技能最短釋放,追人逃跑進一步強化,而且這個裝備提升了傷害,一共是四次傷害,丟到敵方身上,被動一次,三秒後爆炸,被動一次,兩次痛苦的被動,打掉百分之十六的血,再加上本來的傷害,肉也很痛的,更不要說C位,基本沒有法抗,你的四段傷害可以讓他們掉二千血左右。再配合孫斌的大招,你也是有爆發的。最後一個噩夢,也是團隊克製,到後期基本都有吸血裝備或技能,噩夢再孫斌開大的時候最明顯,大招裏所有敵人減速,技能CD增加,再加上噩夢,恢複降低,丟一個大基本在裏麵團就很難輸,當然也可以換冰杖,減速和增加自身血量,一個大招,敵人在裏麵基本動不了。。
3.銘文。我的銘文因為玩的時間不久沒有專屬銘文,用的是狩獵10,加一些法穿法傷或生命的銘文如果可以,我還是會狩獵加法強加生命的五級符文,保證有輸出和生存。
4.實戰,首先出門買智慧之石,基礎300移動加百分之五,出門315移速加銘文百分之十345,這個移速加速孫斌被動,放技能加百分之二十,可以達到400,在前期可以說很難抓到了,這個時候就要搞事情了,出門如果是李白露娜或者很需要藍的英雄,幫守藍,站在河道左邊的小草叢,提供視野準備一技能減速,截斷對麵反野後路。如果打野要求反藍一定要陪同,先到河道中的草叢裏蹲,然後二十八秒左右往藍buff處跑到了應該三十一秒,如果有人打,往打野的退路上放一技能,一技能再前期減速,傷害也可以隻要丟準了,配合自己打野,基本可以一血,最低也能壓走打野拖延他發育時間,減慢打野發育,相信大家都知道會發生什麼了吧,這時,因為你沒有線上經濟,工資石開始發工資和經驗了(再前期線上資源和野區資源是固定的,保證打野和ADC的經濟是決定性的滾雪球,一定不要去蹭經驗,和經濟,有個工資石的作用特別重要,)等有二百五十買個鞋子,到你兩級你會感覺到跑的飛起,不是幾個人很難殺你,這時中路如果被壓製了,幫中路壓一下對麵英雄,比如草叢裏瞄準放一技能,放了就走,讓中路發育,別吃中路經驗,如果沒有,在河道幫ADC做視野,打打河蟹讓ADC補最後一刀,一切保證ADC健康發育,基本上兩波兵後ADC四級,你也能到三級,配合ADC兵線壓下塔,盡快拆塔,打野如果在下路打暴君,就要幫他看好對麵有沒有過來搶野的,及時發現,撤離還是反殺就看隊友,打了龍到了四級,就可以找機會開團了,在拆塔時,用大招壓製塔下配合ADC拆塔,團戰時用二技能走位,配合隊友,放大招的時機也要多注意,一個好的大招可以決定團戰的勝敗,特別是法師,和技能英雄,關鍵時候的沉默是致命的,經常能讓露娜,諸葛,猴子,等很多英雄一臉懵逼,剛要秀就沉默集火到死,前期就這樣,幫隊伍建立優勢,騷擾對麵發育。
中期,關鍵期,鞋子極寒出來了減了35的CD,就要配合中路打野一起帶節奏(簡單說抓人,抓敵方ADC,打壓經濟,侵入敵方野區,進一步讓敵我雙方經濟拉大)因為孫臏技能CD短了,打野和中路在二技能和大招配合下,成功率很高,ADC可以盡情的發育收割(對麵疲於應付我們三人組或四人組),經常能超過對麵ADC兩三千經濟,隻要節奏帶好,基本上破高地甚至勝利了。
後期,根據敵方出裝陣容,可以把救贖換成近衛,強化隊友輸出,噩夢基本必出,但如果對麵物理實在太厲害,比如猴子加大小姐,不要痛苦換成冰握,鞋子換成忍足,抗的住,騷擾的了,關鍵大招放的時機地點,二技能幫助隊友拉扯空間,放風箏,回血,做好這幾點其他的就要看隊友了,隻有配合好一點,一波不被秒,對麵會很絕望的。
孫斌是一個輔助,如何玩全靠什麼時間該做什麼來決定的,隨時關注小地圖信息支援,了解隊友想法,在隊友最需要的時候出現,就是孫臏玩好的基礎,所以孫臏是意識流,關鍵時刻出現在關鍵位置,上分不是夢。
以上是我的上分路,希望對大家有所幫助,不足的地方也希望大家一起討論,如果真想玩好可以看看各個直播平台的大神直播,他們的意識,他們的操作都是經驗,希望人人都上王者。
最後更新:2017-10-09 03:03:43
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