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王者榮耀的設計越來越腦殘了,遊戲平衡簡直就是開玩笑!

王者榮耀今天迎來了S9賽季,同時也推出了新英雄夢奇,但是小編在體驗了這個英雄後,感覺這個英雄真的太BUG了,同時也感覺王者榮耀的設計越來越腦殘了,遊戲的平衡感真的越來越遠了。

為什麼會這麼說,其實從一開始在古老版本,記得那時候還是墨一炮,曹三刀,花四劍的統治年代,宮本就開始為了平衡和不斷對英雄進行重做和削弱,同時也讓很多英雄掉下神壇。

隨後看到宮本這麼強勢,就連續的削弱了60多次宮本,本以為削弱後就沒什麼人玩了,但是勝率卻依然的名列前茅,而這時候天美又把目標轉移到了花木蘭身上,同時也連續削弱了3次,本身花木蘭血量就少,現在又減少了攻擊力,很快將會和宮本一樣淪為超級兵。

隨後又把周瑜重做成一個無敵的存在,然後又推出一個百裏守約的OP英雄,作為一個遠程狙擊手大招竟然還可以位移逃跑,你這不是開玩笑嗎?刺客根本捉都捉不到他,而且又推出了蘇烈這個英雄,簡直就是強無敵好嗎,自身帶兩條命,而且每個技能都帶有控製,輸出又高。現在又出一個夢奇,3秒一個盾而且還賊肉,打都打不死,害的玩家都紛紛搶這個英雄,感覺遊戲體驗越來越差了。

感覺天美這樣都是在作死,每次都把玩家愛玩的英雄削弱了,然後又推出一些非常BUG的英雄,導致玩家紛紛退遊。好聽的就是為了遊戲平衡,但是難道你這樣做真的是平衡嗎?百裏守約難道就沒有影響遊戲的平衡嗎?有多少玩家痛恨這個英雄你知道嗎?所以說王者榮耀的設計真的越來越腦殘了,如果再這樣下去這遊戲肯定走不遠,畢竟玩家才是根本。大家認為現在的王者榮耀真的平衡嗎?是不是如我所說的那樣,越來越腦殘呢

最後更新:2017-10-24 00:15:42

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