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毒圈嗑藥吃雞不算什麼,DOTA2、王者榮耀的漏洞都在比賽中被用過

大家好,這裏是正經遊電競,我是正經小弟。

不久前,時下熱門遊戲《絕地求生》舉辦線下比賽,國內許多戰隊都參與比賽,SnakeTC戰隊將隊伍所有的藥品全部集中在一名隊員身上,讓這名隊員成功在毒圈當中苟活到最後,由此拿下了很好的名次。最誇張的一次,SnakeTC在0殺的情況下竟然成功拿到第二名......

不少玩家詬病絕地求生的機製有待完善,毒圈毒性太小,容易讓戰隊采取避戰的形式苟活吃雞。事實上,在曆史上,利用遊戲機製的存在的“漏洞”在比賽中完成逆襲可有不少。

《DOTA2》:泉水勾

在TI3勝者組 NaVi對陣TongFu的比賽中,NaVi第一場和第三場都使用了傳送+屠夫鉤子把敵方英雄鉤回泉水強殺的戰術,尤其是第三場決勝局中,TongFu在局麵大優的情況下,NaVi多次利用泉水鉤戰術強殺敵方英雄,最後成功翻盤。當然,不久之後,泉水勾被修複了。

《爐石傳送》:換牌機製

早前的爐石傳送的比賽,選手可以用手裏最強勢的套牌在比賽中完成一穿三的壯舉,之後,這個漏洞也被暴雪給堵上了。新規規定單局比賽的獲勝方必須更換所選職業套牌,而失敗方可以繼續沿用之前的套牌或是選擇更換。簡單的說,賽製采用優勝職業退場規則,徹底杜絕了之前比賽中的1穿3現象,讓比賽更為平衡

王者榮耀:無兵線偷塔

王者榮耀的KPL出現過韓信逆風偷家成功的例子。最出名的便是AG超玩會夢淚偷家,隊友四人抱團、夢淚的韓信的專注於偷水晶,之前的版本,防禦塔在有沒小兵的情況下,傷害都是一樣。由於沒兵線偷家給比賽造成了很大的不平衡, S8賽季之後的水晶,當附近無小兵的時候,水晶會有額外90%的減傷!偷家也成為過去式。

《榮耀戰魂》:野武士解鎖攻擊

育碧《榮耀戰魂》在今年舉辦了一場電競賽事,尷尬的是一位選手利用bug輕而易舉的獲得冠軍。該選手利用解鎖攻擊時會降低追蹤性的機製,使得解鎖攻擊無法被招架,野武士的解鎖攻擊由於沒有後搖,速度極快,範圍大,使得野武士的“unlock tech”幾乎無解。

《萬智牌》:撕卡獲勝

在 1994 年的《萬智牌》世界大賽中,有一位玩家使用了奇葩的戰術:將一張「Chaos Orb」的卡牌撕得粉碎,從一英寸高度均勻灑落,摧毀對手大部分永久物從而成功翻盤。震驚的裁判反複研讀牌麵描述,發現並沒有違規之處,隻能無奈判斷行為有效。

撕碎了一張牌,就將局勢扭轉,這場比賽在當時引起巨大轟動。此後,萬智牌比賽特地追加一條規則:「Chaos Orb」成為了禁牌。

小弟有話說:說好的認真比賽,你們竟然用套路贏人!

那麼問題來了:你在遊戲中利用過這些遊戲漏洞嗎?

最後更新:2017-10-09 03:47:09

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