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王者榮耀:因為某些玩家對遊戲的誤解,才有了以花木蘭為例的節奏

最近論壇怎麼也不能說一片祥和,尤其節奏多。

平衡是一個相對複雜的概念,可用幾句話概括:

1削弱高端局(比賽)上限過高的英雄

2削弱路人局強度明顯超標的英雄

3加強路人局下限過低的英雄

說白了就是上到職業局和路人局都要作為參考

以上隻要滿足其一,這個英雄就需要平衡。

至於重做,我更傾向於稱之為調整,兩者相交。

moba遊戲的改動必然是牽一發而動全身的,所以平衡要小刀多次的進行,在沒有達到預期之前一定會連續平衡,這不在於次數而在於數據是否健康。

而平衡從來就沒有說我做出了大量操作就一定要比新手英雄強度高的理論,dota沒有,lol沒有,要火沒有,王者榮耀也沒有,好像也就nga王者榮耀版有。

我無意冒犯各位,就以最近的花木蘭和狄仁傑為例。

花木蘭滿足1,狄仁傑滿足2,所以都需要平衡,至於數值的多少可以和諧討論,我個人分析花木蘭機製不變的話完全有可能再削,沒錯就是再削,至於削不削要看版本。至於有些玩家什麼削弱是對玩家的挑釁,還有射手大爺帶節奏這種打滾的論調,說出來自己也不臉紅,天天唱衰王者,結果人家季度獎還是百萬。

說了這麼多旨在希望幫助新人樹立正確的遊戲觀念,畢竟來這個論壇的,都希望能夠交流學習,而不是麵紅耳赤的無腦互噴。

我自認寫的這篇文章的每個理論都有理有據,歡迎朋友們討論,至於裝睡的玩家,也不是我打幾個字就可以叫醒的。版主要是感覺寫的不錯的話,給個高亮吧。

10.13補充一點,我覺得我們玩家應該團結起來,才好向官方爭取權益,不是說誰玩高操作英雄誰就高貴,玩新手英雄就低賤,平衡的最終目的是讓所有英雄都有相同的上場機會,雖然誰也做不到絕對平衡,但至少可以期待大環境能讓每個玩家相對滿意。

有玩家說:

樓主條理清晰,支持。

這兩天真的被木蘭黨煩到了。木蘭黨常用幾個命題帶節奏:

1 削木蘭=削上單

2 削木蘭 = 打壓高操作英雄

3 削木蘭 = 舔射手玩家的肥 這幾個命題都可以很簡單的用幾個反例來證偽。

當然,木蘭黨是不會在意真偽的,他們隻要找個理由抽你就夠了。

對於花木蘭的削弱你怎麼看?

最後更新:2017-10-13 20:03:06

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