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王者榮耀:細節決定成敗,記住這些數字上王者不再難!

相信許多玩LOL的大神,都知道如何計算補兵的經濟優勢,其實王者榮耀也不然,線上的兵線也是有經濟分配的。

【小兵及野怪的經濟收益】

小兵具體分為五種。分別是拿法杖的小兵、拿盾牌的小兵、小跑車、超級兵和主宰先鋒。

拿法杖的小兵。前十分鍾擊殺36金幣,後十分鍾擊殺54金幣。

拿盾牌的小兵。前十分鍾擊殺54金幣,後十分鍾擊殺81金幣。

小跑車。前十分鍾擊殺93金幣,後十分鍾擊殺140金幣。

超級兵。前十分鍾擊殺93金幣,後十分鍾擊殺140金幣。

主宰先鋒。獲得117金幣。

紅BUFF(藍BUFF)。前十分鍾擊殺84金幣,後十分鍾擊殺125金幣。

小鳥(野豬,小狼)。前十分鍾擊殺53金幣,後十分鍾擊殺79金幣。

河道蜥蜴。前十分鍾擊殺72金幣,後十分鍾擊殺108金幣。

補刀經濟計算。若是未補刀成功,經濟按金幣的百分之七十到百分之八十計算。補刀成功則是百分之百。千萬不要忽略這些小細節,若是你每個兵都補刀成功,大約五波兵線就可以多出200金幣,相當於一個人頭價格,不知不覺間,你的經濟就會在全場瑤瑤領先

經濟最大化。根據兵線的出場速度,中路出場速度最快,建議清兵兵線速度快者看守中路,不要保留中單必須是法師的古老思想,例如職業賽場中,虞姬中單已經司空見慣。邊路可以交給發育型英雄。技能補兵一定要盡量擊殺盾牌兵或者是小跑車。對於打野位置來講,先去擊殺河道蜥蜴,再去擊殺BUFF野怪,不但收益更加,而且你的經驗也會大大提高,對於打野來說,誰先到四級誰的戰場主宰率就越高。前期打野,希望射手不要非拿一紅,一紅交給打野前期更容易升四級,不僅增加打野GANK的成功率,也利於我方更容易控製第一條暴君。

希望大家深入研究經濟收益,細節決定成敗,記住這些經濟數字,上王者不再是難事。

最後更新:2017-10-17 14:53:56

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