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王者榮耀S6賽季墨子你可能不知道的小知識

KPL總決賽AG超玩會當家ap老帥祭出了墨子這個秘密武器,讓所有人眼前一亮,同時兩個主播也是不遺餘力的表達了對這個英雄的欣賞。我想一定有許多朋友在比賽之後嚐試過這個英雄,樓主也是墨子的愛好者,今天就分享一下對這個英雄的一點見解,歡迎喜愛這個英雄的玩家一起探討探討。

定位分析

墨子這個英雄在遊戲中有著法師和坦克兩個定位,這裏我主要分享一下法係墨子的打法,因為本人覺得墨子作為坦克比起當前版本主流坦克英雄來說不是很能抗,而且大招十分容易被打斷,隻能作為副坦,加上S6賽季墨子的被動被削弱,普攻產生的被動不在有護盾,因此不是很推薦肉墨子。而法係墨子由於1技能的位移和技能被動的護盾以及強大的控製、高額的傷害,是當前版本的主流玩法。

技能介紹

技能方麵我就不一一介紹了相信大家隻要玩過都有了解,這裏我就稍微點一下一些技能的小知識。

被動——墨子連續的第4下普攻或技能都能觸發被動,被動能提供125%法傷+150%物傷加成且提供護盾。這裏要說的是S6賽季普攻觸發的被動隻能提供傷害加成,不再產生護盾,技能被動不變。小技巧:1、被動推出敵方單位的距離與你們之間的距離決定,距離越遠推的越遠。2、前期對線可使用原地空揮3下獲取被動。

1技能——1技能可以穿越絕大多數地形,並能直接觸發被動,也就是說1技能釋放後的普攻能擊退並產生大量傷害。

2技能——墨子的標誌性技能機關重炮,要說的是該技能並不能穿透,隻能打到觸發的第一個目標並產生範圍性傷害,所以對線利用2技能消耗時需要調整好角度。

3技能——墨子的大招,有很強力的控製效果。值得注意的地方是:1、大招的控製範圍其實比你看到的範圍要小,需要自行把握。2、自S5開始墨子的大招已經可以R閃了,所以可以在放出後用閃現調整你的位置。3、大招十分容易被打斷,所以使用時一定要看準時機及對象。

技能加點本人主1,有大升大,當然也有主2的玩法,看個人習慣。連招,1技能擊退後接2技能,命中率極高。也可以1技能後直接接大招,視情況定。

出裝推薦

第二套出裝是樓主的常規出裝,巫術法杖的被動加上墨子自身被動能配合1技能能一下打出190%的法術加成,非常恐怖,並且它的移速、法傷、生命、法力等屬性也十分適合墨子。

第一套是樓主逆風的出裝,第三套肉裝流基本不用

銘文推薦

銘文的話有兩套,大家可是挑選適合自己的。

第一套 紅色:紅月(攻速1.6%+暴擊0.5%),藍色:狩獵(攻速1%+移速1%),綠色:心眼(攻速0.6%+法穿6.4)墨子是一個需要攻速來觸發被動的英雄,這套銘文的主要打法是利用被動打出更高的傷害以及控製。

第二套 紅色:夢魘(法攻4.2+法穿2.4),藍色:輪回(法攻2.4+1%法術吸血),綠色:獻祭(法攻2.4+冷卻0.7%)這套銘文的目的在於增加大量法攻幫助墨子盡快度過前期,同時兼顧了冷卻。

召喚師技能

閃現或者淨化。閃現能配合大招R閃,淨化能保證大招不被打斷,看個人選擇。(樓主習慣帶閃現)

主要打法

對線:墨子雖然前期輸出不足且技能冷卻較長,但對線單個英雄時利用1技能+2技能的連招配合護盾並不是很虛,對線多個英雄則主要依靠2技能消耗。

團戰:團戰前可先用2技能進行消耗,後期墨子的2技能輸出極高,脆皮英雄一炮能打掉將近半血。找準開大時機進場開大,墨子的大很容易被打斷,所以要注意控製技能的英雄。同時法係墨子雖然有護盾但並不十分耐打,理想的情況是控住控製性英雄以及輸出英雄,或者在對麵交出控製技能後控住輸出英雄,不建議頂前排開大。

以上是樓主對墨子的一點心得體會,希望對大家有所幫助,也歡迎喜歡墨子的玩家一起進行探討。

最後更新:2017-10-08 08:12:32

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