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“吃鸡”7个月吸金25亿,有望成为下一个《王者荣耀》!

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2017年上半年,手游《王者荣耀》将众多游戏玩家吸引到手机屏幕前,而到了下半年,一句“吃鸡”成了众多游戏玩家的口头语。伴随着朋友圈内逐渐增多的“大吉大利 晚上吃鸡” ,越来越多的玩家注意到了《绝地求生》这一游戏。

据官方资料显示,该款游戏3月上线,发行三天,日在线用户就达到6.7万人,6月突破20万人,9月突破130万人,截至目前已突破200万人。总玩家人数达到1645万人。玩家人数中,中国玩家可以说是占了“半壁江山”。 中国区用户用于游戏花费达6.7亿元,全球游戏销售收入已超过25亿元。

“吃鸡”文化已成为当下社交圈的讨论热点,王思聪、陈赫等名人已纷纷加入“吃鸡”行列,该游戏带动了不少手游厂商纷纷投身同类型手游的开发中。游戏的流行,也促使相关的电竞比赛一同兴起,游戏、电竞、直播形成良性的互动。

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最后更新:2017-10-18 21:05:32

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