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王者榮耀
時隔三個月 《王者榮耀》運營數據再現階段性高位
在今年6月份,極光大數據曾經發布過一份關於《王者榮耀》的研究報告,並對該款手遊的運營數據和用戶畫像進行過展示和分析。截至5月最後一周的報告數據顯示,手遊產品《王者榮耀》的當期市場滲透率為22.3%,對應用戶數量高達2.01億。
在過去幾個月中,這款國民手遊進一步完善了用戶實名機製,並推出了被坊間稱為“史上最嚴”的防沉迷管控措施。經曆了這一切,《王者榮耀》在數據上又會出現哪些新變化?極光大數據為您揭曉。
用戶數量最高觸及2.45億,階段性高位顯現
極光大數據的監測結果顯示,《王者榮耀》的滲透率在過去半年可謂又上了一個新台階。截至9月17日,《王者榮耀》的滲透率已經達到24.8%,對應用戶數量高達2.38億。在極光大數據的應用總榜單中,《王者榮耀》的滲透率排在第18位,在“遊戲娛樂”細分榜單中則穩居第一。
值得注意的是,《王者榮耀》的滲透率在8月27日出現了階段性高位。當天的滲透率為25.5%,對應的用戶數量為2.45億。
在過去半年,《王者榮耀》的DAU(日活躍用戶數)曲線表現出了明顯的上升趨勢。從6月份開始,這款遊戲的DAU數值大多維持在6,000萬以上,更新至9月17日當天的數據更是達到了7,100萬。《王者榮耀》過去半年的DAU均值為5,981萬。
用戶新增數據顯示,《王者榮耀》的日新增用戶數量在過去半年內始終維持在一個較為穩定的範圍內,均值為190萬。
與此同時,《王者榮耀》過去半年的30天留存率均值為56.2%。這意味著在所有下載過《王者榮耀》的新用戶中,有56.2%的用戶在下載30天後仍然會在設備上保留這款遊戲。
每用戶日均打開2.3次,使用時長47.13分鍾
更新至9月17日的用戶畫像數據顯示,《王者榮耀》的男性用戶占比已經超過女性用戶,達到52.3%。與此同時,用戶的年齡段分布主要集中在15-34歲之間,小於14歲的用戶占比僅為3.3%。
根據極光大數據的監測數據,過去半年內每位《王者榮耀》用戶平均每天會打開這款遊戲2.3次,日均使用時長超過47分鍾。且在觀察期內,《王者榮耀》的日均使用頻次和使用時長均處於較為平穩的狀態。
對過去半年的使用數據進行分析後,我們發現《王者榮耀》在白天和晚上分別會迎來一個使用時段高峰。白天用戶使用時段占比最高為中午12點,而晚上則為22點。從使用時段分布曲線可知,更多用戶傾向於在19至24點之間進行遊戲。
上述數據可以讓我們更直觀地感受到《王者榮耀》的熱潮究竟有多勐烈。盡管滲透率的階段性高位已顯現,但當期高達2.38億的用戶規模以及7,100萬的日活躍用戶數依然足以捍衛其手遊王者的榮耀地位。
不論其魅力是來源於遊戲自身運營、社交屬性還是其他外部因素,可以預見的是在相當長的一段時間內《王者榮耀》將會繼續維持著用戶基數龐大、用戶活躍度高以及人均耗時較長的狀態,且國內短期內很難出現可以與之比肩的競爭性產品。更大的懸念,或許隻在於其今年的出海計劃能否大獲成功。(from:極光大數據)
最後更新:2017-10-08 17:47:43
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