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王者榮耀給我馬可波羅 還你一個勝利

要說到現今版本的射手一哥,大家可能會說狄仁傑,確實,現今版本狄仁傑崛起了,但狄仁傑以前已經被冷落了太久。射手中,從上線到現今版本,一直活躍在一線的,非馬可波羅莫屬。馬可波羅自身的高傷害,高機動性以及瀟灑的身姿和語音為他收獲了超高的人氣,今天小編就為大家帶來一篇馬可波羅的進階攻略。

【技能解析】

被動技能:連鎖反應

解析:馬可波羅每次普攻都會打出兩次,造成額外傷害。所以馬可波羅的普攻傷害是比其他射手要高的,這也導致了馬可波羅對於攻速的要求。

一技能:華麗左輪

解析:馬可波羅向一條直線射出一梭子彈,每一發子彈都會附帶普攻的法球效果。攻速的高低將直接影響到射出子彈的數量,也就是一技能的傷害量。一技能的設定使得馬可波羅能夠很好的契合附帶普攻法球效果的裝備以及對攻速有很高的要求。

二技能:漫遊之槍

解析:馬可波羅的位移技能。超短的CD賦予了馬可波羅超高的機動性,並且使用後的普攻會附帶增加傷害的法球效果,不僅能夠位移,還能與一技能,大招和普攻打出combo。

三技能:狂熱彈幕

解析:馬可波羅的保命和收割技能,也是唯一的AOE傷害。大招的被動能夠使得馬可波羅預知周圍的敵人,並且無CD的特點也是將馬可波羅的生存能力大大提升。大招在前期攻速較低的情況下打不出多少傷害,所以前期的時候可以利用大招清理兵線或利用大招開啟時的加速效果進行逃跑。後期當攻速達到150%的時候,大招的傷害將會使得敵人無法招架。

技能加點:主1副2,有大點大。

【召喚師技能推薦】

馬可波羅作為一個脆皮射手影響,應優先考慮自身的安全問題。所以召喚師技能推薦大家攜帶淨化或閃現,可以根據對麵的陣容類型來進行選擇。

【出裝推薦】

出裝推薦:追擊刀鋒+末世+影忍之足+純淨蒼穹+冰痕之握+破甲弓

解析:馬可波羅由於對於攻速和經濟有著極高的依賴性,所以出門選擇做出追擊刀鋒,不僅能增加清野效率,還能夠疊加成長馬可波羅的攻速。末世則是馬可波羅的核心裝備,作用無需多言。鞋子可以根據對麵陣容換成抵抗之靴。冰痕之握可以根據自身喜好和局麵換成泣血之刃等其他裝備。

第一件出追擊刀鋒是為了盡快疊加攻速,以及增加請野效率。後期在攻速保證150%的前提下可以換成第二把末世,若銘文不是很好則可以升級為貪婪之噬。

第二件出末世,末世是馬可波羅的核心裝備,提供的攻速和吸血等屬性都是馬可波羅需要的,而末世的技能效果更是完美的契合了馬可波羅的普攻,一技能和大招,將傷害最大化。

第三件出影忍之足是為了提高馬可波羅的移動速度,不管是逃跑或是進攻都十分有用。可以根據對麵陣容選擇換成抵抗之靴,後期也可以賣掉換成複活甲。

第四件出純淨蒼穹,純淨蒼穹各個方麵也是十分契合馬可波羅,主動技能保證生存能力。被動技能附帶法球效果,能很好的配合馬可波羅的其他技能。提供的大量攻速以及暴擊率更是馬可波羅作為一個射手所需要的屬性。

第五件出冰痕之握是為了提高馬可波羅的生存以及粘人能力。因為後期的時候不一定能夠保證身上隨時帶著紅buff,所以做出冰痕之握後配合一技能能夠對敵人造成顯著的減速效果,不管是進攻還是撤退時掩護隊友都是十分好用的。可以根據局勢情況和自身喜好換成泣血之刃。

第六件出破甲弓是因為後期的時候敵方前排英雄護甲普遍較高,而馬可波羅又很難去攻擊到敵方的後排,所以提升對前排英雄的傷害是很有必要的。

【銘文推薦】

紅色紅月X10(攻擊速度1.6%)

藍色狩獵X10(攻擊速度1%,移速1%)

綠色鷹眼X10(物理攻擊+0.9,物理穿透+6.4)

馬可波羅十分依賴攻速,所以銘文選擇應優先以攻速為主。

【陣容搭配】

馬可波羅是一名需要大量野怪和兵線來進行發育的英雄,所以在打野英雄上可以選擇相對來說對自家野區要求較低的韓信,韓信的入侵性非常強,配合輔助莊周遊走不僅能帶起來節奏,也能夠保證馬可波羅的發育。中路選擇兼具爆發和團控能力的墨子,墨子不僅不怕刺客切入,還能夠和馬可波羅配合遠程開團或打poke,高傷害的同時還具有高機動。上單選擇劉邦,不僅能夠很好的保護馬可波羅,還能夠及時支援到韓信,後期劣勢的時候也能夠和韓信完成雙路牽製。

【英雄克製】

以上的一些刺客或戰士英雄都十分地克製馬可波羅,當對麵拿出此類英雄的時候,馬可波羅的站位應盡量靠後,並且團戰的時候需要主動尋找坦克和輔助的保護。需要記住的是,雖然你是射手,但不是輔助坦克跟你走去保護你,而是你需要主動跟著他們走,因為在高端局輔助和坦克的主要職責並不是保護,而是配合打野或遊走型英雄一起支援帶節奏。所以當一些玩家玩射手,被對麵刺客切死過後往往會怪罪輔助和坦克沒有保護自己,其實這並不是他們的錯,而是你自身的問題,希望大家能對坦克和輔助位置有一個正確的理解。以上這些英雄馬可波羅對他們缺少反製能力,所以沒有辦法,隻能選擇依靠隊友。

【實戰攻略】

一級的時候,第一個紅buff並不是必須自己拿,可以根據己方打野英雄的類型,選擇性的讓給打野,因為打野隻有雙buff開局才能最快速度達到四級。前期馬可波羅主要以發育為主,所以對於紅buff的要求並沒有那麼高。當末世做出來以後,馬可波羅就可以開始多參團了,多支援,但一定不能忘記能拿的經濟一定要拿,不要放過一分錢,參團的時候一定要保證自身有紅buff,一旦裝備成型就果斷要buff。

中期的時候馬可波羅的裝備應該已經做出了純淨蒼穹,這時候的馬可波羅傷害就開始讓對麵招架不住了。在這裏告訴大家戰鬥中需要注意的幾個小細節:能用普攻的時候盡量保留一技能;看到敵人不要盲目上,雖然馬可波羅的大招被動能夠告訴你周圍草叢有沒有敵人,但並不能告訴你具體有幾個人;團戰時如果位置不好可以後手進場打收割,不一定一定要每次團戰都先手打。馬可波羅任何技能在使用的時候,都是能夠進行移動或使用二技能的,所以馬可波羅在一場遊戲中基本是不會停下腳步的。當隊友選擇越塔強殺的時候,如果隊友的傷害足夠或敵人的血量還比較多,而這時防禦塔的血量很低,作為一個射手,應該選擇優先推塔,這樣能夠最大限度的保證隊友的安全。

後期的時候馬可波羅對技能的容錯率要求是很高的。因為一旦你防空了一個一技能,你就會沒有能量使用二技能進行位移或開啟大招收割。不要以為自己用的是能量,回複速度快。能量的優勢確實在於回複速度快,但劣勢也很明顯,就是能量上限低,並且無法享受藍buff的回複速度加成。所以不僅是馬可波羅,對於所有能量英雄來說,控能量都是一門必修課,更何況馬可波羅是一名需要隨後進行位移調整自身位置和敵人保持距離去進行輸出的英雄。說的簡單一點,能量型法師可以猥瑣地躲在後麵扔技能輸出,而馬可波羅就像在刀刃上跳舞一樣去接近敵人靠普攻輸出。這裏有一個誤區需要提醒大家,大多數玩家對於馬可波羅的印象可能是一技能的一梭子彈打過來自己就直接殘血了,覺得這個英雄的主要輸出手段是一技能。其實不然,一技能隻能作為一個收尾或開團前的消耗技能。當敵人在你普攻範圍內的時候應該盡量用普攻去進行輸出,當敵人交出位移技能或閃現的時候,馬可波羅的普攻無法攻擊到他的時候,才選擇使用一技能將敵人收掉。

以上就是個人對於馬可波羅的一些簡單的見解和看法,希望能對廣大熱愛馬可波羅的玩家起到幫助,祝大家早日上王者。

最後更新:2017-10-08 18:06:51

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