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王者荣耀:炮轰荣耀战力积分系统,真诚维护游戏环境

强烈建议王者荣耀修正荣耀战力系统:

细思恐极,没有这个荣耀战力系统之前,我们的游戏体验可以说或多或少可以接受。

在此怀念三秒以前的游戏时光……

现在呢? 在某些比赛中,由于演员和部分追求荣耀战力分数的玩家,牵连更多的玩家深陷负面游戏体验。

这是种下了诱因的种子,引发了一些玩家追求荣誉奖励 > 利用系统设计不完善的漏洞采取极端的个人玩家行为 > 带坏整个游戏环境导致大家的负面情绪在接连的游戏场次中氤氲不散。

先看搜索的直接结果:

试问1,当你和这样的队友同处一队,而他却在用掉分英雄出演本场比赛,你什么感觉?

试问2,当这位大神韩信/李白/露娜或其他XX获得了游戏的胜利,假设你就是韩信/李白/露娜或其他英雄本人,你有什么感觉或想说什么?

我们可以 扪心自问:

现在是否更频繁的遇到不明就里就狂送不止的队友?

是否更频繁在BP环节就内讧抬杠甚至约骂约共同掉分赴死?

是否遇到一些比赛中鏖战甚久却故意后期送人头 导致局面失控的场景?

本人作为一名热诚玩家,不想简单粗暴地把上述情形归因为荣耀系统之过,但细细思索,却真的甚以为然。 大的游戏环境里,玩家的游戏体验与情绪平均值如同宇宙中失控的熵平衡,游戏机制种下恶因,玩家追求所谓虚拟排名,不顾他人游戏体验和个人游戏道德(请允许我采用这个词来专门描述在一位玩家在游戏中表现出的道德水平,这与现实人品不具相关性) 采取极端的游戏方式,一个人就有可能影响其他陌生的九个人!

即便五人组队掉分,即便我们作为对面的躺赢玩家,我也在心里厌恶这种行为:

我不要你们送的分!这不是我要的游戏!!!

此机制不作重大调整,玩家体验只会雪上加霜

好吧气氛不要太干燥 轻松一下 提个建议「王者荣耀深度研发人机模式」:借鉴某撸末日人机模式,强化AI操作,挑战极限感受;这些电脑玩家 虽然有时候略萌,但它们至少不挂机,不掉分,相信不会比现在的排位游戏体验差。

本人是一名普通玩家,普通的吐槽还望大家普通的笑纳,赛季末了 也会想停下来整理一些普通的攻略给大家普通的交流一下 。

今天言尽于此,希望王者峡谷越来越好

最后更新:2017-10-08 19:07:35

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