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姚曉光:從遊戲少年到“王者榮耀之父”的逆襲之路

隨著遊戲行業的發展,網絡遊戲王者榮耀,已經讓兩億人迷戀其中難以自拔,作為這款遊戲的創始人姚曉光到底是擁有哪些不為人知的經曆和故事呢?

第一台電腦

上初三時,姚曉光就對電腦很癡迷,每當周末就去父親的辦公室,主要是那台長城電腦吸引了他,當時他有個最大的心願就是購買一台屬於自己的電腦,但是當時買台電腦就是一件奢侈的事兒,它的花費夠把家裏徹底裝修一遍,還能買幾件家電。

但是兒子對電腦的癡迷,感動了父親,為了試探兒子買電腦的目的,父親拿來了《 BASIC 語言》,考考兒子的計算機知識,從語句到函數考下來,發現兒子已經熟練了電腦的操作,還能用 BASIC 編程,所以他就咬咬牙,滿足了兒子的心願。姚曉光有了屬於自己的第一台電腦 386,從此踏上了奇妙的遊戲之旅。

加入遊戲行業

大學畢業,父母安排姚曉光進入電廠工作,但他已經把所有心思都放在了遊戲開發上。正好被北極冰(即日後的亞聯遊戲)的老總戴紅發現了,便邀請他加入自己的工作室,一起開發《網絡俠客行》。放棄了父母設好的一條道路,不顧家人反對加入遊戲行業。

當時母親想留住兒子,就說:“你要做遊戲我們不攔著你,但你必須保證新工作的收入至少是電廠的五倍。”但當時戴紅還真開出來5000的工資(是電廠的五倍),姚曉光就這樣一頭紮進了遊戲行業。

加入騰訊

2006年姚曉光加入騰訊,姚曉光進入騰訊後製作的第一款遊戲叫《QQ飛車》,也是騰訊第一款自主研發的競速類休閑網遊。這款遊戲改變了騰訊遊戲代理的角色。兩年後,《QQ飛車》開始公測,用了不到十天的時間,在線人數就突破了30萬,到2012年8月,《QQ飛車》的同時在線人數突破了300萬,成為首款國產突破百萬的休閑遊戲。

2014年10月,騰訊互娛開始進行組織架構調整,各個工作室群獨立負責自主研發遊戲產品的開發和運營,曉光帶領團隊“立項三年,內測三年,修修改改又三年”,《王者榮耀》上線了。

姚曉光是國內最早的一批從事網絡遊戲開發的高級程序員,他從小就開始迷戀遊戲,畢業後不顧家人的反對加入遊戲行業,加入騰訊後,逐漸開啟王者之路。在遊戲行業姚曉光算是摸爬滾打了20年,終成“王者”,雖然有過很多艱難的時候,但他一路走來,對於遊戲的熱愛從未減過!

談起姚曉光的遊戲之路,有人形容“十年寒窗無人問,一舉成名天下知”。

對於姚曉光的遊戲之路,你有什麼看法呢,歡迎留言!

文章由勾俊偉團隊蔡肖肖原創,轉載請注明出處,謝謝!

最後更新:2017-10-15 11:14:15

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