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王者榮耀:盤點遊戲中最重要的五點因素

S8賽季還有兩天就要結束了,不知各位小夥伴有沒有如願上王者呢?沒有上王者的小夥伴們不要灰心,新賽季操練起來,說不定下一個王者就是你。作為一款手遊,雖說王者榮耀不需要太多的操作,但懂一些技巧和策略會讓你的上分之路越走越順。今天,小E就繼續跟大家分享一些大神的上分攻略,拿好小本本記清楚了哦....

我相信有很多玩家和我一樣是單排上的王者,個人來說五分運氣,五分實力吧,單排上分真心挺難的,最高的一次是22連跪,真的連排位的勇氣都沒有了,但是最終還是打到了王者這個段位,今天什麼攻略不想寫,就寫寫心得吧,我覺得在遊戲最重要的有五點。

第一點:心態

我相信22連跪這種數據也不是每個人都會有的,心態不好的估計早就卸了,最有意思的是, 每當我處於連跪的時候,排位到的選手基本也都是連跪的那種,有的是選英雄的時候上來就已經心態爆炸了,開局就是我已經9連跪了,再跪這一把,勞資立馬把遊戲給卸載了,不得不說天美這種匹配的機製真的是坑爹,順風順到爆炸,逆風逆到想砸手機,不過也有那種多少小時衝王者的玩家,畢竟人家都是大神,我不是大神,我隻是普通的遊戲玩家,雖然我也常經曆連敗這種局麵,我也會心態爆炸,越輸越想打,越打越輸,仿佛這是一個循環,這好像就像是賭博,會上癮一般,後來連敗的時候,我就不打了,放好心態,就像生活中工作學習一樣,有一個好的心態去麵對,不管結局如何,都要擺正自己的心態。

第二點:意識

不知道看我文章的人有多少是以前Dota的老玩家,隻要是以前玩Dota的玩家,入手這種遊戲會顯得簡單的多,上分肯定也比沒玩過的要快,我以前就常說的,用意識去打遊戲會比操作打遊戲來的簡單的多,當然意識是一點點的練就出來的,是你玩這個遊戲多了之後形成的一種自我意識,知道這個時間應該去做點什麼,去抓人,去打龍,去拆塔,看到對麵視野消失,能判定對麵走的方向,想要做什麼,這就是遊戲中的意識,當你有了這個意識之後,就算是練英雄,也會好上許多。

第三點:操作

看到別人的露娜無限連,看到別人的李白秀的飛起,看到別人的韓信節奏帶的飛起,是不是覺得非常風騷、厲害,但是你不知道別人用了多少個通宵去練這個英雄,你也不知道別人花了多少精力去研究這個英雄,遊戲不是生活中的主題曲,但是如果想和別人不一樣,總要付出點什麼,所以有些東西不需要去羨慕,任何一個英雄,隻要你能去堅持練,總會和別人不一樣,我很喜歡的一句話是:重複的事情重複做,那你就是這個行業的精英。

第四點:補位

玩到現在的王者榮耀,除非是開黑,遇到最多的輔助永遠都是不在一個頻道,輔助應該是更多人不想去玩的位置,就算有人拿了,也不會心甘情願的去做輔助,該浪浪,該輸輸,該搶人頭的時候絕不手軟,用我的話說,與其心不甘情不願的拿個輔助,不如拿一個自己上手的輸出,玩的還舒服,抓的也舒服,就算是輸了比賽,也比拿個輔助當輸出打來的強很多。所以這點上,要麼就不要補位,要麼就心甘情願補位。

第五點:認知

這個認知是何解呢,很多人都喜歡看KPL聯賽,而觀察仔細的人會注意這個隊伍整體上的節奏,你仔細看下聯賽選手打比賽, 通常就是幾個點的控製,牽一發而動全身,幾乎職業選手對於野區刷新和大小龍刷新的時間都是非常明了的,隻要到了這個點,就一定會圍繞這個去打,他們有一個中心去維持自己的節奏,所以這裏認知是對於遊戲的認知,很多人入手這個遊戲隻是為了秀的快感,也有的人是為了升分的娛樂,但凡是想贏得比賽就一定有一個清晰的認知,這是一個拆塔遊戲,這是中心,拉開經濟打配合是主體,段位越高,和聯賽的相似程度也是越接近,大家都很明了,所以有一個中心去圍繞著,這樣不至於像個無頭蒼蠅亂飛。

至於配合,大家玩遊戲都是相逢何必曾相識,談不上什麼配合,這點上歸結到意識中就可以了,這五點如果能入手,不敢保證一定上王者,至少你玩遊戲真的是在娛樂,而不是遭罪。

看完這篇攻略的各位召喚師不知道有沒有醍醐灌頂的感覺,是不是很想在遊戲中躍躍欲試,實踐操作一下?不要猶豫,趕緊拿起手機開黑玩一把吧,說不定,下一個王者就是你哦...

競無界 競自由

最後更新:2017-10-21 16:57:59

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