384
王者榮耀
《王者榮耀》引起了全民狂歡,但消除類遊戲才是無冕之王
摘要:在經曆主機、掌機、PC 等平台更迭之後,消除類遊戲在手機平台依然牢牢占據各大排行榜的前列位置,用戶留存率和付費意願也一直很高。
在公交和地鐵上,總有些人抓住短短的半小時通勤時間,也要來上一局《王者榮耀》,哪怕是網絡不好送了人頭,又或是忙著下車坑了隊友,依然有人樂此不疲,在緊張刺激的遊戲節奏中揮灑自己的熱血。
《王者榮耀》引起了全民狂歡,但消除類遊戲才是通勤路上的王者。
公交和地鐵上時間短、環境亂,並不適合操作精度高、注意力集中的對戰型手遊,嘴裏喊著衝鋒、集結的隻是少數網癮少年,大部分人選擇《開心消消樂》這樣的休閑遊戲來打發時間。相關數據顯示,2016 年,在中國每天約有 2.7 億的移動設備打開手機遊戲,其中約 2 億用戶選擇休閑遊戲,占所有用戶的 75%。
經久不衰的方塊消除
以消除類遊戲為首,休閑遊戲的共同特點就是短平快。這些遊戲規則相對簡單,易於上手,不會對操作精度有太高的要求。設置很多關卡,但每一局都很短,難度低,不會耗費太大精力。遊戲的故事性較弱,風格以可愛的卡通形象為主,用精妙的關卡設計來吸引玩家。
如果說《王者榮耀》是最火的爆款手遊,那消除類遊戲就是經久不衰的常青樹。
同類元素配對消除的遊戲機製,最早可以追溯到上世紀八十年代的《俄羅斯方塊》,後來以此為藍本,逐漸衍生出方塊消除的玩法。通過移動令 3 個相同的方塊連在一起,相同的方塊會消除,並得到分數,消除的方塊越多,分數越高。《寶石迷陣》係列在此基礎上,引入時間限製、特殊模式等全新玩法,2002 年成功入選《電腦遊戲世界》所評選的世界電腦遊戲名人堂,成為繼《俄羅斯方塊》之後第二款入選的益智遊戲。《寶石迷陣》大獲成功後,引來大量模仿者,三消遊戲開始通過互聯網的傳播逐漸流行起來。
排行榜上的無冕之王
2012 年,遊戲公司 King 開發的《糖果傳奇》在 Facebook 上大火,好友之間互贈體力和排名機製與社交關係深度打通,並提供多平台同步的功能,《糖果傳奇》成為 Facebook 上最受歡迎的遊戲。2015 年 11 月 2 日,該公司被動視暴雪以 59 億美元現金收購。
手機遊戲的火熱造就了一批爆款作品,但消除類遊戲才是無冕之王。2017 年 1 季度,《開心消消樂》月均充值流水金額達 1.91 億元。根據 QuestMobile 的數據,6 月份手機遊戲月活 TOP 10 中,有 3 款消除類遊戲,其中《開心消消樂》排在第二,僅次於《王者榮耀》。
來自 QuestMobile 數據
國內最火的三大消除類遊戲中,除了騰訊旗下的《天天愛消除》外,《開心消消樂》背後的樂元素,《賓果消消消》背後的檸檬微趣相繼傳出要上市的消息,從招股書中可以看到,兩家公司的主要營收都來自這兩個爆款遊戲。
在經曆主機、掌機、PC 等平台更迭之後,消除類遊戲在手機平台依然牢牢占據各大排行榜的前列位置,用戶留存率和付費意願也一直很高。其火爆的背後不隻是遊戲本身的玩法在吸引人,不斷創新的關卡設計,深諳用戶心理的運營方式,才是持續發展的動力所在。
「消除快感」的魔力
消除類遊戲需要將混亂的元素重新排列,來達到消除的目的,這種機製其實是抓住了人的原始欲望,同時滿足玩家的整理癖和破壞欲。調換相鄰元素位置的操作不需要動用太多腦力,配對消除的動作本身是枯燥、重複的,但它吸引人的地方在於,每個操作都會得到快速的反饋,興奮點很密集。在觸發一些特效,或者使用道具之後,還會產生連消的效果,配合精心設計的視覺和音樂特效,給玩家最直接的消除快感。
消除類遊戲每個關卡的流程很短,彼此之間沒有太強的關聯性,故事和劇情不是吸引玩家的主要內容,這種情感上的弱關聯實際上是符合其定位的。相比故事完整,流程緊湊的其他遊戲,消除類遊戲的目的是讓玩家放鬆,不會帶來心理上的負擔,無壓迫感正是一個「休閑遊戲」的基本要求。但同時,消除類遊戲的關卡很多,並不斷加入新關卡,故事永遠不會結束。它所扮演的角色就是在你想放鬆的時候玩兩把,不想玩了就放下。這種獨特的關卡設計,讓消除類遊戲成為公交和地鐵上的「王者」,用戶留存和使用頻率都占據一定的優勢。
傳統的消除類遊戲是單人玩法,關係鏈的加入讓其成為社交圈裏最火的遊戲類型之一。《糖果傳奇》在 2012 年登陸 Facebook 平台,采取關卡解鎖的機製,玩家每通過十五關,就需要邀請 Facebook 好友來解鎖後麵關卡。這種方式讓《糖果傳奇》在網絡上得到病毒式傳播,成為當時 Facebook 平台上最受歡迎遊戲。
輕度設計理念
消除類遊戲並沒有一味地延長玩家的遊戲時長,反而進行了一定的限製。玩家每開啟一次關卡會消耗一定的「體力」,體力值不足則無法繼續進行遊戲。因為消除類遊戲的玩法相對單一,很容易讓玩家失去耐心,體力值的設定實際是在控製單次遊戲時長。玩家可以通過互贈體力的方式進行恢複,這也是在加強玩家間的互動,變相對遊戲進行傳播。當然,你還可以付費購買體力。
消除類遊戲通常采用免費下載,道具收費的方式,虛擬物品的銷售分成是其主要的收入來源。消除類遊戲主要考驗玩家的觀察力,大多采用輕度付費的理念,遊戲中的道具單價較低,所以相比其他遊戲類型,付費意願還不錯。
來自 QuestMobile 數據
消除快感滿足玩家最初的需求,社交元素的加入帶來病毒式傳播,在新的場景下對關卡細節進行精心設計。消除類遊戲能永葆青春靠的不是單純的玩法,在其背後對用戶心理的準確把握,才是消除類遊戲持續發展的動力所在。
本文由極客公園原創
轉載聯係 wangxue@geekpark.net
點擊播放
GIF/287K
點擊播放
GIF/155K
最後更新:2017-10-08 13:00:42
上一篇:
《王者榮耀》限定皮膚全返場?但冠軍皮膚才珍貴,這個標誌獨一無二
下一篇:
王者榮耀:5大組排專用皮膚套裝,你最喜歡哪一套
王者榮耀中的大喬小喬,是三國一對美女姐妹花,但紅顏薄命隻是別人的戰利品
王者榮耀:男英雄顏值排行榜TOP3,帥氣與實力的結合,最帥的是他,你不得不服
王者榮耀:不走中單的三個法師,甄姬新皮膚免費領,扁鵲最火
王者榮耀:露娜和玄策攀比,守約和鎧躺槍,腹黑狄仁傑是最大贏家
王者榮耀:和夏侯惇撞臉的幹將莫邪,被東皇太一騙著去鑄劍
王者榮耀:蘭陵王愛上花木蘭,要做一套新皮膚,東皇太一躺著中槍
王者榮耀:新賽季感覺嬴政好強,比熱門的夢奇、鎧等強多了!
王者榮耀:新賽季隻要出兩件裝備!滿血射手看到都不敢打你!
王者榮耀:裝備新升級,戰士/坦克看這裏!
王者榮耀:盤點十個性價比最低的皮膚,最後一個醜到送我都不要