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王者荣耀
王者荣耀 重做的张良能召唤出两座箭塔 大招特效优化
王者荣耀体验服昨天更新,这次主要更新了张良的技能,接下来看看张良这次技能重做成什么样子了呢。
被动:言灵·咒印 改为 言灵·咒令
改变前的被动:张良技能和第三次普攻给目标叠加咒印。每叠加3层引爆,造成140(+60%法术加成)点真实伤害
改变后的被动:张良对任一敌人造成的相邻两次伤害的时间间隔若小于1.5秒,这两次伤害的间隔时间被视为“连续攻击状态”,该状态每积累满2秒,会使该敌人额外承受真实伤害
1技能:言灵·壁垒
改变前:张良以言灵之术召唤一道法术壁垒,触碰到的敌人将受到400/450/500/550/600/650(+75%法术加成)点法术伤害和眩晕,并被叠加1层咒印
改变后:张良以言灵之术召唤4道并列的法术壁垒,触碰壁垒的敌人将受到法术伤害和之后0.5秒减速。同一敌人只会承受一次晕眩效果
这次1技能的改变感觉不如没改之前,因为召唤出来的法术壁垒被一个人触碰后会消失,这样就不像以前只要有敌人路过都能产生眩晕加伤害的效果,所以这次张良的1技能感觉是被削了的样子。
2技能:言灵·侵蚀
改变前:张良以言灵之术召唤侵蚀法阵,持续侵蚀踏入的敌人,每段侵蚀造成125/150/175/200/225/250(+28%法术加成)点法术伤害。法阵在启动和结束时各对敌人叠加1层咒印
改变后:张良以言灵之术召唤法阵,法阵每0.5秒对踏入其中的敌人之一造成法术伤害,同时最多存在2个法阵(法阵对小兵野怪额外造成25%伤害)
2技能变成可以召唤出类似法书的箭塔,且最多只能召唤2个,这个召唤出来的法书箭塔只能在一个小范围内攻击一个敌人,技能可以存3个但释放最多2个,和改变前相比感觉也是弱了感觉,改变前可是敌人跨进范围就能都受到伤害的,所以还是决定群伤的技能更好。
3技能:言灵·操纵
改变前:张良以言灵之术抓住一名敌方英雄,持续2秒,期间每0.5秒造成200/250/300(+36%法术加成)点法术伤害,并持续支配对方。技能启动和结束时各对敌人叠加1层咒印
改变后:张良以言灵之术抓住一名敌方英雄,持续2秒,期间每0.5秒造成法术伤害,并持续支配对方。技能完整释放后,还会在目标身下生成一个法术区域,对踏进其中的敌人造成造成法术伤害和1秒晕眩
大招改变的地方不是很多,就是特效感觉变了还是控制人,配合1,2技能的话大招都是不错的。
好了这就是这次体验服张良重做的技能,小伙伴觉得怎么样呢,更喜欢现在的张良还是重做后的张良呢?
最后更新:2017-10-25 11:06:35
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