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王者荣耀
王者荣耀冷知识系列:附加伤害的计算方式,先于伤害或是之后
王者荣耀中有许多技能的攻击伤害中会伴有额外的加成或者是依照对方血量附加伤害,那么这些伤害的计算方式是如何的呢,请听某喵来为你解析。
首先强调下测试的木桩廉颇出装为六件霸者,血量1万5左右,双防都是零(通过暗影斧和法穿鞋)
诸葛亮的大招说明为根据对方的已损失血量来增加大招伤害,那么这个附加的伤害加成是按照哪种算法呢?首先是满血时候,可以看到并无加成伤害。
回满廉颇血量后,然后是大招开启后再释放二技能,造成的伤害提高了70左右,也就是说诸葛大招是命中目标时候才开始计算伤害数值,以击中时目标的血量为参考进行加成,而不是释放大招锁定时就开始计算,另外本次大招的基础伤害去血不算入加成。
第二个测试的是鲁班的二技能,为了突出伤害数值,方便计算,鲁班装备五把破军加一双法穿鞋。造成1582物理伤害和额外的157法术伤害。这里就可以很明显的看出来鲁班的技能机制与诸葛不同,同样是以目标已损失生命值来加成伤害,鲁班的10%额外伤害可以获得此次攻击的加成,也就是法术伤害是再炮击之后计算。
这次是末世被动效果的测试,鲁班装备为末世加暗影斧,第一次攻击造成550普攻伤害和1190末世效果伤害,廉颇的生命值为15558,也就是说末世的生效同样是普攻完成之后才进行计算,而不是在普攻命中时目标的血量计算。不然末世伤害应为1240左右。
首先进行说明,守约一技能被动效果:能对处于视野下的野怪造成其已损失生命值10%的额外伤害。如图示三次普攻效果,第一次无附加伤害,第二次附加了45点额外伤害,第三次附加91额外伤害,也就是说这个额外伤害的效果是在普攻伤害触发之前先行计算的。
最后一个测试的是面具,守约只带一件面具,释放二技能对血量15558的廉颇造成了1625物理伤害和1121法术伤害,同理面具效果与末世相同,是在技能伤害后计算目标血量的8%。(别吐槽为什么守约买面具,因为测试完上面守约被动后,懒的换法师进来)
总结:额外伤害加成的计算共分三种,一是守约的在攻击造成伤害前就进行计算;二是诸葛亮这种在攻击生效的同时对伤害进行加成;三是鲁班的额外伤害获得此次攻击加成,也就是在攻击后进行计算,末世、面具属这一类。
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最后更新:2017-10-09 02:41:53
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