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王者榮耀:盤點射手的四大細節,掌握精通即可無敵

射手和法師是隊伍中的核心輸出,法師適合於秒殺敵方後排,射手負責消耗敵方前排,兩者缺一不可,但硬要分出誰優誰劣?射手的作用要大於法師,因為射手有持續輸出的能力,依靠平A的輸出足以擊敗任何對手,其操作難度也就隨之提升,並且射手太過於依賴裝備,輸出基本都是依靠裝備累積起來。前期太多於弱勢,所以一般情況下射手都有一名貼身輔助,360度無死角保證其安全,但射手也不可能一直依賴於隊友,無論是團戰還是對線,都要明白自身該做什麼?怎樣才能比敵方發育更快?下麵就對射手最需要注意的幾個問題做一次盤點,看看自己是否掌握了呢?

【前期拿紅,建立優勢】

前期射手對紅BUFF的需求遠高於打野,沒有值得信賴的打野。那麼,開局最好是與輔助拿下紅BUFF,等紅BUFF沒血時,指引輔助去往線上,自己單吃紅BUFF收益,有利於自身發育。但打BUFF的過程中需要注意,敵方要是有韓信或李白這類英雄,紅BUFF就留給打野,要是被反野就拖延了兩個人的發育。

【注重兵線,不到處遊走】

射手的主要經濟來源是兵線,很多玩家隻注重人頭,雖然一個人頭的經濟是大於一波兵線,但誰也不敢保證你一定能拿到人頭,要是被反殺丟掉的不止是一個人頭,幾波兵線經濟也會隨之丟掉。所以前期一定要注重兵線優勢,一旦發生團戰,近距離就可前往支援,但過程中要注重自身安全,遇到危險就及時撤退。而遠距離的團戰就無需前往支援,自身若是千裏迢迢趕去,恐怕團戰也早已結束,不如一直待在線上混經濟,將自身優勢慢慢提升起來。

【逆風猥瑣,避免團戰】

對局不可能一帆風順,有順風也有逆風。一旦遇到逆風,心態極具爆炸,這時一定要沉著冷靜。一般情況下都是經濟差所導致的結果,這時就要避免硬碰硬的交戰,裝備差肯定打不過裝備好的對手,不然也不會導致逆風。所以逆風時就要注重發育,猥瑣塔內吃兵線經濟,敵人要是強攻就舍棄防禦塔趕緊撤退,隻有保證自身的安全前提下,再考慮發育。

【發生團戰,思路清晰】

後期的團戰是決定勝負的關鍵,射手輸出雖然高,但比較脆,一旦被控製基本就是非死即殘。所以射手在團戰的站位一定要注意,在敵方刺客未現身時也不要暴露自身位置。等團戰爆發之後,先讓輔助或坦克上前吸收技能傷害,再上前輸出,攻擊的主要目標為敵方C位,如敵方C位被保護著,那就不要貿然進攻敵方C位,誰離自身近就打誰,隨便消耗一名敵人都比蹲守敵方C位強。

總結:射手的輸出是建立在安全的基礎上,而輸出又是靠裝備積累起來。前期保證發育,後期保證安全,掌握這兩點上分會更加輕鬆。

最後更新:2017-10-07 23:19:16

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