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王者榮耀高階大喬怎麼玩 大喬高階攻略

大喬的操作難度在輔助中還是比較高的,在戰場中不僅能救隊友,還能通過召喚法陣集結隊友推線拿塔,本身擁有四個主動技能也是其特別之處。那麼王者榮耀高階大喬怎麼玩?下麵小編為大家帶來大喬高階攻略。

【推薦地帶】

加點選擇:主1副3,前期點一級2技能,有大點大。(更多的一技能傷害)

主3副1,前期點一級2技能,有大點大。(持續的三技能騷擾)

召喚師技能推薦:治療術(沒有直接回複能力的大喬沒有奶當輔助情何以堪)

銘文推薦:紅色宿命 藍色調和 綠色虛空(注重遊走生存)

紅色夢魘 藍色輪回 綠色獻祭(注重傷害)

裝備推薦:

大喬核心裝備(優先做出):極寒風暴,冰霜法杖(裝備中移速,冷卻屬性優先)

普遍方案:救贖之翼+疾步之靴+極寒風暴+冰霜法杖+魔女鬥篷+賢者的庇護(保護自保能力傷害控製並存)

第二方案:變更為近衛榮耀提升隊友輸出,更換了一件輸出裝備提升自己技能傷害,同時緩解法術出裝壓力(不用再被迫出夢魘)

備用裝備根據敵方陣容來選擇調換。

【關於被動】

大喬的加速作用對象為自身及距離自己最近的隊友,離隊友更近能完美利用被動效果。

【關於一技能】

一技能的效果範圍比指示範圍顯示的要大,及時敵人在後方也能受到擊飛控製,

作為大喬的硬控技能,要在加速逃跑(追擊)與消耗控製敵人之間做權衡,在跑路時施放為隊友提供加速,對戰前僵持時依靠其消耗,戰鬥發起後盡量讓一技能控製更多的敵人。

【關於二技能】

大喬(及隊友)選擇二技能準備逃生時,提前在附近地點施放,減少回城等待時間,二技能回城需要4秒的準備時間,敵人絕對不會放過這個機會,會將自己的所有技能都交出來擊殺法陣隊友,我們則要利用好一三技能控製敵人阻斷其進攻,必要時使用回複自保技能(救贖之翼護盾,治療術)來回複血量避免被擊殺。若能利用二技能騙取敵方核心輸出技能且隊友全身而退,將更完美發揮大喬優勢(非出色大喬不要輕易嚐試,浪送人頭得不償失)。

【關於三技能】

0.5秒左右的沉默效果,作為騷擾敵人使用,恰到好處的施放地點能讓敵人為避免傷害被迫後撤,如防禦塔,兵線附近,在隊友交出控製先手敵人時,後手在其腳下施放三技能能幹擾其使用位移技能或閃現。此技能配合一技能清線能力優秀,前提是隊友收不到這波兵線再選擇清理,避免偷取隊友經濟。

【關於四技能】

四技能的使用方法多樣,隊友與敵人數量差距時施放來以多打少,5v5團戰時在隊友身下使用提升攻速,必要追擊時施放減速留人(冰霜法杖做出)配合隊友擊殺,敵方殘餘血量隊友無法擊殺時施放四技能取得人頭。團戰僵持前被敵人消耗過量被強開時,配合二+四技能快速回城滿血再回到戰場,若敵方提前使用核心輸出技能將對我方更有利。

【陣容選擇與搭檔】

大喬的物理防禦出裝基本隻靠極寒風暴支撐,麵對敵方的爆發強力攻擊沒有辦法,阿軻的背刺暴擊秒傷,娜可露露的一套物理爆發,李白的靈活位移控製輸出,花木蘭突擊一套沉默加一套重劍傷害(能將隊友推出二技能效果範圍)讓大喬無法承受,遇到敵方選擇這些英雄,往往有其他輔助可以選擇。

輔助方麵,大喬也有難以應對的英雄,張飛未變化下雖然能力平平,但三技能的強製位移控製能讓大喬(及隊友)被迫離開二技能範圍,且也能抵擋四技能隊友的傳送支援。鬼穀子作為固定ban位,二技能的強製拉人能力也讓大喬十分頭疼,在鬼穀子麵前施放二四技能很可能會被對方團滅。蔡文姬的回複能力十分優秀,麵對輔助大喬的消耗幾乎可以無視,且5v5團戰中發揮的作用比大喬要高。總之在遇到這些輔助選取大喬要謹慎。

大喬並沒有絕對克製英雄,隻是麵對短腿英雄時能依靠自身的加速迅速接近(遠離)對方,且敵方需要持續施法的技能大喬也能利用一技能擊飛將其打斷。敵方有笨重輸出短腿英雄時,大喬就是個不錯的選擇。

搭檔方麵,大喬配合靈活的射手更加得心應手,且自身風箏控製能力優秀即使單人發育遇到危險也能全身而退,大喬可以更多的在它路遊走取得優勢。最後射手的經濟會高出一截,加上之前大喬支援取得的經濟讓敵人扛不住如此大的碾壓。

【遊走方向選擇及劣勢處理】

當前版本排位,開局輔助要跟隨打野,決定反野或者蹲守野區,避免打野單人行動葬送人頭,初期的遊走路線偏於中下範圍,過早去上路支援可能會貪到中上兩路的兵線經濟,且容易讓等級較低的射手被抓而處於劣勢,在部分情況下(下路一塔推掉,上路一塔被推,上路敵人過多壓線,射手附近十分安全)可以選擇去上路支援。

遊戲進入劣勢,就不要先手控製敵人帶節奏,讓各路隊友都猥瑣至塔下發育經濟,野區經濟能取就取不可多貪,大喬此時要做的就是保護各線隊友,一三技能阻斷敵人進攻意圖,隊友被消耗過量時二技能讓其回城,敵方經濟肥的位置若衝動單人上前,四技能召喚所有隊友,慢慢打回經濟。總之就是慫敵人,保輸出。

【實戰解析】

出門點一技能,無論是反野或是蹲守都能打出控製,當打野到達2級(拿到buff),離開返回與射手壓線推塔,二級加點視情況選擇點二,三技能,利用自己的技能甚至普攻盡量消耗敵人,當自己與射手到達3級時,要看守好河道附近及中路視野避免壓線時間過長被包夾(對方打野屬於清野速度快的英雄看守時間要提前),盡量配合射手快速將下路一塔推掉(可以將一塔耗到絲血,敵方單路英雄迫於收取經濟不得不上前,配合打野中單將絲血一塔點掉,將其擊殺取得人頭),一塔推掉或大喬4級時,就可以去它路支援,將自己的經濟讓給射手讓其安穩發育了。

遊戲中期,多為小規模團戰爆發點,此時大喬最為強勢,即使敵方強勢開團3v3戰鬥,大喬也能傳喚隊友強行5V3打出優勢,四技能施放位置不要過於靠前避免被敵人後手控製輸出直接擊殺。盡量用一三技能幹擾到更多的敵人,若對方刺客瞄準自己,不慌不忙附近施放二技能與其左右周旋,成功回城為輸出位拖了大部分時間,從而滾起雪球優勢。

遊戲後期,大喬的5v5作用明顯變小,四技能隻能提供攻速及少量傷害,若能配合打野(戰士)抓到敵方單人則能打開局麵,選擇擊殺暴君,主宰(不要在暴君主宰出施放四技能,除非雙方距離很遠沒有被搶的危險),取得更大的輸出,兵線壓製。若沒有這些機會,大喬的主要任務則是保護輸出位置,在任何情況都不讓其被切,直接一三技能打斷對手突進,配合輸出位率先將突進位擊殺,再根據情況選擇進攻,撤退,值得注意的是,大喬的後期傷害能力聊勝於無,不要想著自己輸出carry,保護射手法師,才是取得勝利的最穩妥方法。

最後更新:2017-10-08 22:02:34

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