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王者榮耀武則天:感謝騰訊加強 然而依然是抽中了也沒人玩

前兩日新版本更新後,RMB英雄武則天的增強格外引人關注。不緊增加了新的被動技能,而且幾乎所有的技能都得到了挺大的增強。但是增強後大家發現,武則天在短時間上場率確實有了不少提高,然而勝率方麵卻很不盡如人意。為什麼武則天還上不了台麵呢?武則天該不該現在就入手呢?

走下神壇的武則天

要說起武則天呀,普通玩家都覺得她挺神秘的,而且非常強力,技能CD超級短,大招還群體控製,輸出爆表。的確,這些都是武則天的優點,似乎要是隊友選個武則天,基本上就屬於要瞻仰級別的。但別忘了,武則天的缺點就更為明顯。

首先是耗藍極高、1技能施法前搖高太長這些“小”缺點,最最重要的是,武則天嚴重缺乏爆發。說起逃生能力,可能沒玩過武則天的玩家會認為,3個技能帶控製,刺客都進不了身。而實際情況是,1技能控製時間短,2技能擊退效果差,加上身板太脆,生存能力遠低於法師平均水平之下。

此次武則天的增強,也印證了逗爾貓之前的文章分析的準確。新版本並沒有加強武則天的傷害,主要是對功能方麵進行了增強。

新版武則天強悍不少

說起增強後的武則天,逗爾貓也玩了很多把,確實比老版的強上不少。不出藍裝一樣不缺藍,2技能的擊退也因為此消彼長的加速減速效果明顯,像韓信這樣的高唯一刺客,隻要技能釋放合理也很難近身武則天。

改版後,唯一不變的,可能就是不管勝負,武則天的輸出依然極為強悍!

那麼為什麼說武則天沒辦法成為主流英雄呢?

拋開這是一個RMB英雄不說,即便她是完全免費的,也一定不會熱門,注定成為少數熱衷者的選擇。首先,絕大部分喜歡玩法師的英雄都是看中了高爆發、易收人頭這兩點,而遺憾的是武則天是一個持續輸出型英雄,並且還是一個助攻王。

此外,武則天的操作難度還是挺高的,不管是技能的預判還是大招的使用時機,都需要經驗和技巧的支撐。還有就是騰訊也不可能讓這個英雄有多高的強度,畢竟是一個RMB英雄,如果太過於變態,注定讓遊戲失衡,引起玩家不滿。無論如何,武則天都不會是一個主流的英雄……

下麵,逗爾貓附上一些武則天的技巧,我玩的不過,僅供參考!僅供參考!僅供參考!

出裝:

出裝方麵,逗爾貓參照了貂蟬的出裝方式。

嗯,這套出裝是考慮到武則天的定位:持續輸出、遠程消耗。有冷卻縮減、有傷害,有控製。同樣也最適合新手,容錯率高。

連招與團戰

主要是要根據武則天的被動(現在是1技能的被動效果:釋放兩個技能後,重置1技能CD並增強效果)。連招為111211,當然這不是最佳的連招方式,畢竟沒有加入大招。為什麼不加呢?大招是武則天的重要技能,很吃釋放時機,所以一定不要死磕連招,一旦錯過放大招的時刻就很傷了。

那麼大招應該怎麼放呢?對於新手武則天來說,很容易隨便甩大招,這是一個大問題。除了支援外, 一定不要亂扔,否則團戰時缺少大招,貢獻低不說,其他技能也打不出傷害。

理想的團戰:先用1技能消耗,2技能安全時疊被動,危險時擊退即可。團戰開打時,用1技能打傷害,一旦敵人紮堆,開大招控製,上去1技能+2技能連招輸出,打出連續多段控製和持續傷害。

大體就是這個樣子,最近想入手武則天的玩家可以對此當做參考。不想入手的也可以看看武則天是怎麼玩的,好做出應對……

最後更新:2017-10-08 07:57:06

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