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王者榮耀即將被淘汰?是否將要麵臨時代的變遷

首先要說的是王者榮耀作為MOBA老大的位置是無法動搖的,無論是龐大的遊戲玩家量,還是對遊戲有優化,都是其他MOBA遊戲無法比擬,但本文要說的,便是看似永遠處於巔峰的王者榮耀,似乎也走上了下坡路。

一、幾乎再無新的用戶空間:可以很明確的說,任何一個遊戲都有一個上限,那就是人口的上限,再好玩的遊戲也不會突破中國13億人口。王者榮耀從16年遊戲玩家的爆炸式增長,到17年的持續增長,遊戲人口也一直發酵。據官方消息,截至17年6月,注冊人數已突破2億。可以說,現在任何一個年輕人,沒有不知道王者榮耀的。所以接下來引入的玩家,不是小學生(低消費,一定程度上破壞遊戲環境的人群)和一些中年人,至於那兩億用戶,不知道又有多少是想我一樣已經脫坑的。我們上幾組數據

很顯然的,在總榜和暢銷榜排名第一,我們在看另外一張圖

先不說多少是被坑慘一怒之下卸載之後又重裝的(比如我。。)從上圖可知,大概在4~6月,新玩家已經沒有了,中期的老玩家也基本熟悉遊戲核心玩法,同時遊戲策略深度又很難支撐超過2年的總遊戲時常,這些老玩家超過3個遊戲賽季,絕大多數超過一年的玩家都可以到達30級,並且已經完全了解遊戲,能夠準確的找到自己的天梯定位了,基本達到技術水平的瓶頸期,除非像職業選手那樣,訓練再訓練。簡單來說:王者榮耀,已經要走下神壇

了解現在手遊界的人應該都知道,看遊戲有沒有走下坡路其實不能主觀地看自己周圍的人玩不玩,而是要看遊戲官方最近的動作。農藥最近的活動都是登陸就送東西,以及連續簽到領非賣皮膚等等,這明顯是因為DAU(日均活躍人數)下降導致的,相比之下,今年上半年最火的時候,農藥的活動都是累計充值送禮物,這就是在拉高是每用戶平均收入。任何遊戲即使強如wow,都不可能是常青樹,短命的手遊更是這樣。

最後引用一下之前看過的改編,希望博得大家一笑:

我見過沙漠下暴雨,見過大海親吻鯊魚,見過黃昏追逐黎明,沒見過王者榮耀這麼多大傻逼!

更他媽沒見過全肉的安琪拉!

物理裝的甄姬!

你見過鍾馗剛給勾進塔裏達摩一腳給他踢回去的隊友嗎?

還他媽有打野的蔡文姬!

其實任何一款遊戲都有它的瓶頸,像最近的吃雞,為什麼吃雞會火,個人覺得一個很重要的原因就是吃雞是沒有勝負的,就算沒吃到雞心理也不會覺得是自己“輸了”。而且由於死了立馬可以重開一局,負麵體驗時間很少,不存在被按在地上摩擦的問題。如果能進一步通過遊戲機製控製玩家的遊戲節奏,避免撿垃圾半小時,快遞30秒的問題,真是一個理想的遊戲。

最後更新:2017-10-09 02:09:42

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