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王者榮耀
蛙聲陣陣鳥語花香 王者榮耀地圖更新正式上線
王者榮耀在2017年10月23日0:30-09:30對正式服進行了停機更新,於是“峽穀起源”版本也就正式隨著王者榮耀周年狂歡的到來一起進入了玩家的世界。相對於其他英雄、裝備、排位係統的更新來說,本次的版本更新正如其名字所說,峽穀的更新才是本次更新的重頭戲,今天小編就陪大家一起了解一下,現在的王者峽穀到底跟之前都有哪些不同呢?
背景故事
遠古大遷徙時代(封神時代),在遙遠的西域,西遷的超智慧體“機關巨人“遭遇了“遠古魔道生物”,他們展開了一場曆經數月的世紀大戰,最終同歸於盡,倒下的身軀化為王者峽穀,眼前是經曆滄海桑田後的戰鬥遺痕,仍能分辨出古老機關核心與縈繞的魔道之力……倒下的身軀化為峽穀這樣的說法到是十分富有咱們東方神話的思想,當年的誇父也是最終倒下化為了山川,不過有點小編就不明白了,既然他們都同歸於盡,為什麼我們還要換一波人繼續在這兒打個沒完啊,就不能消停會兒。
藍方高地
在新王者峽穀中,大唐軍隊將上古機關的核心搬到藍方高地,在華美而威嚴的鳳鳥雕塑下,對它進行再開采並投入使用,建立了“大唐機關要塞“(藍方出生點)。神秘的上古機關術透過一組組齒輪驅動著”大唐機關樞紐“(藍方基地)和”大唐機關防禦塔“(藍方防禦塔)。由於徹底分開了陣營和科技技術,因此雙方的建築風格有了很大的區別,也因此令人更有己方家園與敵方文化的區別,
紅方高地
在新王者峽穀中,先民把還殘存著遠古魔道生物能量的遺骸搬到紅方高地,修建起巍峨的神像和“超智慧神明祭壇“(紅方出生點)作為聖地。而魔道的能量在起伏的朝拜聲中匯入“太古祭祀樞紐“(紅方基地)連接起先民的”太古防禦塔“(紅方防禦塔)。呃,魔道難道不是DNF裏麵魔法師的轉職嗎?看來新的王者峽穀想要的對抗理念就是東方機關術與西方煉金術之間的碰撞了。
紅藍雙方野區
在新版王者榮耀中“遠古魔道生物”和“機關巨人”在大戰後,雙雙倒在了峽穀中,峽穀的野區裏既會有“機關巨人”的遺骸掉落在“機關野區”(藍方野區)的各處,也會有封存著“遠古魔道生物”殘餘魂魄的舍利球散落到“魔道野區”(紅方野區)的角落。也就是說隻得關注的是,就連雙方野區的牆壁等建築風格也會是不同的,這一點也算是很良心了,畢竟大家都明白,美工方麵,換色調容易,換模型難。
主宰
在新王者峽穀中主宰吸收機關巨人的能量據為己有,盤踞在機關遺跡之上,我們由此更新了主宰周圍的環境。由於介紹中也說明了,主宰是吸收了機關巨人的能量,因此主宰出現在藍色方也就更加的合情合理了,不過主宰的外表小編是沒感到有太大變化,就是身上的黃金聖甲更加耀眼了。
暴君和黑暗暴君
在新版王者榮耀中作為隸屬於主宰權利之下的強者,暴君占據魔道生物的舍利之球,魔道的能量充盈其身,我們由此更新了暴君造型和周圍的環境。由於暴君吸收的是魔道能量,那麼暴君出生在紅色方也同樣變得理所應當,而且相對來說暴君的外形變化更大,變得更像龍形了。
紅藍Buff
在新王者峽穀中的遠古魔種通過吸收不同種類的能源,化身成為全新造型的蔚藍魔種與猩紅魔種。巨大且能量不斷充盈的手臂成為主要攻擊方式,在視覺上更具衝擊力。他們擁有了全新新的出生效果,並且我們在魔種出生時增加了一小段無敵時間,使可攻擊的時間點與以前一致,以保證戰鬥的嚴謹性。紅藍爸爸雖然是變帥了,但是也變得更像了,而且麒麟臂的設定總讓人覺得怪怪的。
野怪
在新版王者榮耀中受到地表強大能量的影響,峽穀中原有生物也產生了不同程度的異化。通過熊、豹、鳥、蜥蜴造型和配色的變換,營造更為生動的王者峽穀大世界。這些野怪擁有了新的出生效果,並且我們在野怪出生時增加了一小段無敵時間,以保證戰鬥的嚴謹性。部分野怪的出生時間點也對應的做了調整,使可攻擊野怪的時間點與以前一致。講道理,熊還是蠻帥的,不過鳥貌似沒什麼變化吧?
兵線
在新版王者榮耀中受到大唐機關術和魔道的影響,我們對兵線的造型也作出了修改,包括近程兵、遠程兵、炮車、超級兵、主宰先鋒。藍方主宰先鋒是大唐機關術和主宰的力量相融合的產物,而紅色主宰先鋒則融合了魔道和主宰的力量。仔細看看,紅藍雙方的各種小兵在細節上麵都有不同,比如近戰小兵的盾牌、遠程小兵的兜帽、炮車的兩翼和上麵坐著的小兵、超級兵的整體、主宰先鋒的頭部都有著很大程度上的除了顏色以外的不同。
燈光效果
在新版王者榮耀中我們將場景燈光升級到了全局光照,全新的王者峽穀會擁有更加細膩的光影質感,更好的體現出王者峽穀的氣候環境。呃,更為細膩的粒子效果???
隱藏草效果
在新版王者榮耀中我們更新了王者峽穀中隱藏草的造型,草叢更加生動自然,更符合峽穀環境。草的細節的確比原來好了太多,原先的塊狀條狀草叢的確令人很撓頭。
植物效果
在新版王者榮耀中我們更新了峽穀中的草地和植物效果,更真實柔嫩的植物為峽穀帶來了生機。除了比原先更加細節的植物加入,據說,在玩家置身野區的時候還會聽到鳥鳴聲。
河道效果
在新王者峽穀中我們使用了全新的河道水麵效果,清澈的水麵被微風吹拂出波紋和浪花,水麵漂浮著浮萍,帶給玩家更真實的水麵感受。的確如果比較注意細節的玩家是可以明顯觀察到在河道中行走時,腳下的水麵是波光粼粼的,但是並不會隨著玩家的走動而有什麼踏著浪花的特效出現,不過,據說玩家在河道中時也有特殊的蛙叫聲加入。
開場效果
在新版王者榮耀中我們在每局開始時,為遊戲增加了一個由高空大視野俯瞰逐漸聚焦到英雄身上的開場儀式,展現了召喚師通過能量召喚英雄的過程,來增加英雄出場戰鬥的儀式感,豐富玩家的對局體驗。過程中隱藏UI界麵和血條。配合這一改變,我們加入了點擊屏幕召回UI的功能,便於玩家隨時操作裝備和技能。喵喵喵?講道理這一點小編確實不知道到底會不會對玩家的遊戲操作形成便利,具體還要我們到遊戲中去體驗。
阻擋
我們優化了一些邊緣阻擋,現在不會出現英雄嵌入阻擋中的情況了。
不知不覺就到了農藥周年狂歡了,整體來講這次地圖改版是不錯的,就是風格越來越想LOL了,不過既然都是騰訊旗下的遊戲,應該也就不存在抄襲跟版權的糾紛問題了吧。希望大家能在王者峽穀中繼續快樂的玩耍,並且隨著本次活動獲得更多的福利,至於對於地圖改版的看法,歡迎玩家們在下方評論區留言討論。
最後更新:2017-10-23 18:26:22
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