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王者榮耀這件雞肋裝備終於增強,傷害效果直接翻倍

王者榮耀新賽季調整,紅蓮鬥篷這一件一直被認為是雞肋的裝備獲得了比較大的提升,不過很多小夥伴不能很直觀的了解這個提升幅度,我們來簡單的測試下。

首先是正式服目前的紅蓮鬥篷,傷害是固定的值,隨等級增長而獲得4點的加成。總的來說前期的傷害還是可以,後期就比較乏力。

簡單的測試後期普通裝備下,對坦克英雄的傷害一般在80多左右。(白起被動減傷)

對沒有出魔抗的脆皮單位有不錯的傷害,可以達到每秒120多,但在實戰中坦克單位實際能夠貼著對方脆皮的時間不是很多,貼身了也不指望紅蓮能產生多高的傷害。

對比看下增強後的紅蓮鬥篷,基礎屬性加成沒改動,被動的傷害由固定數值改為了由英雄自身的血量而變動。例如廉頗等坦克英雄,後期達到1萬5的血量比較容易,也就是說能夠產生300左右的理論法術傷害值。

可以非常直觀的看出對坦克的傷害已經比正式服中對脆皮單位的傷害還要高一些,就算是前期或中期出紅蓮,也是能夠達到150以上的理論傷害。

而對脆皮單位的傷害可以達到250左右,對於無防禦的小兵造成了290的傷害,不管是清線能力還是團戰輸出都是比較大的提升。另外紅蓮鬥篷的傷害是可以獲得法術吸血收益的,東皇太一出紅蓮後在人群中吸血的效果也是十分可觀。

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最後更新:2017-10-16 22:48:12

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