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王者榮耀
王者榮耀:新英雄鎧即將上線體驗服!背景資料及技能效果曝光
《王者榮耀》官方剛剛曝光了傳說已久的英雄鎧即將登陸體驗服的消息,也就是說鎧這個英雄正式公布了。在這之前有消息稱鎧會改名為魔鎧,從這次曝光上來看新英雄的名字就叫鎧無疑了,而魔鎧這個名字隻是鎧的大招形態。這次曝光僅公布了鎧的一些背景資料和詳細的技能介紹,我們一起來看一下吧。
背景資料
從背景資料上來看,鎧的定位為鎧是一名擁有魔道力量的戰士,也就是魔武雙修。這次曝光的鎧的背景資料顯然並不詳細,為什麼鎧會忘記魔道的力量?為什麼會流落異國他鄉加入花木蘭的長城小隊?關於這些,熟悉露娜的小夥伴們都知道露娜有個控製不住自己魔道力量的哥哥,殺死了他們家族的所有人之後就消失了,而從官方報告的最初那段話上來看,鎧就是露娜的哥哥,這也正好解釋了我們的疑問。
技能介紹
被動:修羅之魂
鎧擁有精湛的戰鬥技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)隻命中了一個單位,則這個單位將受到一定的額外傷害。
鎧的被動這是一個純粹的傷害強化技能。
1技能:回旋之刃
鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成一定的物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加提動速度,回複一定生命值與冷卻時間。
這個1技能有點類似英雄聯盟的舊版卡特,這幾乎是個全能的技能,命中目標後會讓目標減速,而自己不僅能夠加速,還有回複生命的效果,技能CD也會減少,應該說現有的英雄技能裏沒有比這個更全能的了。
2技能:極刃風暴
鎧向前方連續揮砍,造成物理傷害,第二刀造成額外擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊造成一定物理傷害和衝鋒效果。被動:脫離戰鬥後每秒回複鎧的生命、能量,並增加移動速度。
鎧的二技能是個複合型的技能,有主動效果也有被動效果。主動技能為多段傷害,第二刀有擊飛效果,也就是說,2技能可以當作一個控製技能使用。被動效果則大大增加了鎧的生存能力,有了這個被動,鎧也是個不回家的男人了。
3技能:不滅魔軀
在短暫延遲後鎧召喚魔鎧,造成範圍法術傷害,並強化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋,同時對周圍敵人造成法術傷害並持續一定時長。
鎧的大招是個變身技能,之前曝光的鎧要改名的魔鎧,就指的是這個變身後的形態。大招變身後不僅自身在攻擊力、移動速度、防禦方麵全方位加強,還自帶灼燒效果。
從這次的介紹上來看,鎧的定位仍然是戰士,魔道方麵也僅僅隻是指他召喚的魔鎧。技能方麵,鎧的操作難度並不大,應該是個比較好上手的英雄。鎧將於7月1日登陸體驗服,並將在S8賽季內登陸正式服,小夥伴們敬請期待吧。
最後更新:2017-10-08 01:35:40
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