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王者榮耀:可能是我敏感,我認為這是對花木蘭玩家的挑釁

為了減少被噴,先說好,屁股決定腦袋,本人所有位置都玩但主玩上單和adc,法師較少,花木蘭是最喜歡的英雄之一

6.花木蘭

在多次調整後,花木蘭依然沒有到達一個合適的位置

我們將繼續削弱花木蘭的前期(尤其在沒有大招)時的對抗能力

並更加強調花木蘭玩家用自身無懈可擊的操作來換取強大的戰鬥力

基礎攻擊力:166(+14*英雄等級) 155(+11.6*英雄等級)

在一段時間內,連續的,針對性的,從位移、傷害、cd等全方位的削弱。

在對花木蘭連續動刀傷及筋骨的同時,對狄仁傑在體驗服砍了十幾點物理傷害然後說影響太大不砍了,對百裏守約繼續增強傷害能力然後象征性的砍了不痛不癢的地方。

花木蘭和諸葛亮在某種程度上是相似的,在上單和中單位置上優先度高,因為同位置上幾乎已經無人可用了,假惺惺的說把英雄放到同等強度上來,卻不對其他英雄進行合理的加強,而讓這兩個英雄的玩家背鍋

策劃一直在強調保護脆皮英雄的遊戲體驗,甚至nga上還出現了“射手被戰士近身憑什麼就要打不過”的論調,戰士砍了位移和傷害要靠操作來彌補,那麼射手就不需要通過走位和操作來獲取更高收益嗎。

我並不是看不起射手陣營,每個人都有要補位的時候,但同時每個位置也有自己的任務,也就是英雄定位,存在互相克製牽製的關係,而通過隊友的幫助和技術上的差距也可以完成反殺。c位的任務就是輸出發育和自保,是需要花心思練習的,高操作換取高收益從來就是天經地義,發育好的射手誌不在區區一個前排,何必眼光那麼狹窄

再說回花木蘭,在一連串的改動,明眼人都看出來你們的針對性後,使用“我們希望玩家通過天衣無縫(無懈可擊)的操作來彌補損失的傷害”這種文案,真的沒有一點惡意嗎?一份試卷,你考了九十分,老師說看來題目出簡單了呀,單獨給你換了更難的題目,這公平嗎?

哪怕換一個會說人話的文案,用一些大家能信服的理由(之前改諸葛大招傷害機製,用的理由是:我們發現一些坦克不願意幫隊友抵擋元氣彈的傷害,我鐵服)也算是對被削弱英雄的玩家有一些安慰,你觸動了別人的利益,難道不應該表達歉意嗎?

再這個趨勢下去,或許真的會出現一頓操作勐如虎,打不過人家哪個亮了點哪個吧,到那時候我會對隊友說聲抱歉,“不好意思,我選了個孤兒英雄,沒秀起來真是添麻煩了”

玩家小蠍子ICE說:

這怎麼叫挑釁

這叫吹捧

花木蘭的玩家有“無懈可擊的操作”

所以要砍初始攻擊和成長

狄仁傑的玩家沒有“無懈可擊的操作”

砍了十幾點攻擊就“影響似乎有些大”

不過我這麼牛X的人

區區狄仁傑我也能玩出花來

回頭我用“無懈可擊的”213走AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

A死你們這幫獵龍者、兔女郎

在我麵前“大劍停龍車”?

“斬!立!決!”

玩家flyingluffy說:

農藥的策劃顯然是被前一陣子的全民農藥的瘋狂繁榮搞得有些膨脹了。

我有些律所的朋友,都是一些從來不玩電子遊戲的人,前一陣也整天開黑打農藥,我那個律師朋友隻會魯班,他們所裏一些女律師隻會妲己安琪拉什麼的。

當然,他們天天下班開黑,排位也就是頂多打到白銀,真的是操作可能都不如電腦。現在瘋狂勁過去了,最近上線也少了,我問我朋友,他就說感覺戰不動了。

農藥的策劃很有意思,他們說會從nga聽取理性玩家的意見,也會主動去關注那些不說話的大多數,不知道他們照顧的不說話的大多數,是不是就是這些隻會魯班安琪拉的玩家?

但他們顯然搞錯了一件事情,這些人玩農藥並不是因為這個遊戲的遊戲性怎麼樣,這種繁榮背後其實還是因為社交需求。這些玩家從來不會做以下事情:研究遊戲,練習操作,關注版本平衡變動。。對於他們來說,跟風玩一下農藥是一件趕潮流的事情。他們不說話是因為他們壓根沒打算花功夫去玩一個遊戲,為了照顧這些玩家的平衡改動,根本不可能影響到這些玩家的遊戲體驗。

換句話說,這些玩家本來就是留不住的。他們會比普通的遊戲玩家流失得更快。普通遊戲玩家會被別的遊戲吸引,但是由於在農藥上投入很多,遊戲轉移成本很高,粘度更大。而那些玩家隻是臨時遊戲消費者,他們的時間是會被遊戲以外的東西填滿的。而且他們對這個遊戲投入的精力是很少的,本來就會迅速流失。

真正喜歡一個遊戲並且花功夫的人,是會發聲音的,無論是通過論壇也好,貼吧也好,微博微信公眾號留言也好。而那些沉默的大多數,是這個遊戲的社交屬性帶來的泡沫。一個社交熱點是不可能永遠持續的。如果農藥策劃繼續花很多功夫去關注這些沉默的大多數,企圖維持住這種泡沫,我隻能說,good luck。

那麼對於花木蘭的調整

你有什麼樣的看法?

一起來留言聊聊吧!

最後更新:2017-10-12 13:49:45

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