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王者榮耀無敵李元芳bug解析:一技能炸兩次,單挑無敵

李元芳自從增強二技能的無敵效果後,許多人發現他的輸出好像一下子增高了非常多,上周更是達到了射手勝率第三,那麼問題究竟出現在哪裏呢?他的傷害增高不是錯覺,答案就在一技能上。

首先看圖示範,元芳一技能標記白起,普攻加大招觸發飛鏢四層效果後產生了622傷害,但是飛鏢效果還在,然後又產生了一個628的傷害數值。

第二次測試,同樣的飛鏢觸發之後產生了715傷害,然後在一堆150和210的傷害數值直接又出現了個713傷害。

這張圖放慢了一些速度,並且動畫效果和傷害數值較清晰些,一次1467傷害,一次1480傷害。

解析:飛鏢的二次爆炸bug觸發關鍵有兩點,一是目標正在元芳的大招範圍內,而是在飛鏢效果層數疊滿的瞬間釋放二技能,滿足這兩點有90%的幾率可以卡到這個bug。

如果對方在飛鏢爆炸的時候並不在大招範圍內,則會出現這種現象,李元芳普攻又給對方附加了個飛鏢的動畫效果,但是不能疊加和產生傷害,也就嚇嚇對方。

這個bug的關鍵點就在於釋放飛鏢爆炸的瞬間釋放二技能,如果不釋放二技能的話,則有可能會卡出一技能的動畫效果,但是是沒有實際的二次爆炸傷害。

現在你知道為什麼有的元芳四級就能夠一套秒人了麼,熟練卡這個bug之後,元芳在單挑遭遇戰中,隻要沒有被一套秒殺,反手就能夠打出爆炸傷害。這個bug其實在兩個月前就已經發現,不過可能知道的人不多,沒有引起官方注意,大家低調使用。

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最後更新:2017-10-08 18:34:07

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